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  • 1 # 伴君記

    需要的技能

    1、程式設計功底,至少要非常熟悉常用的那門語言,推薦c或者c++ ,遊戲一般都用c語言來寫。

    2、引擎的使用。引擎雖然容易學、誰都能學,但是熟悉它還是需要一段時間了,學習很容易但是精通很難。

    3.最好具備一些UI、美工的能力,會製作角色、會PS,這樣才能和其他部門商討合作。

    無論程式設計還是引擎的使用,最重要的都是實踐。對於遊戲開發來說,除了做一些練習之外,還需要做一些小專案,或者完整一些的遊戲。

    等學習到差不多的時候,可以做一個完整的遊戲Demo,就可以參加面試了。

    遊戲開發的前景

    最近幾年,遊戲產業非常火熱,不用質疑遊戲產業的發展前景。遊戲產業的競爭力非常之大,更新換代快。

    在遊戲研發領域,只要你能耐下心來學技術,任何時候進入遊戲行業都有一定的概率獲得成功,技術越厲害,概率越大。

    遊戲行業的薪水

    ①、初級遊戲開發工程師

    初級遊戲開發薪資在7000到13000之間,決定這一薪資的標準為0-3年工作經驗,C/C++語言掌握度,引擎使用熟練程度。

    ②、中級遊戲開發工程師薪資

    中級遊戲開發薪資在14000到26000之間,3-5年工作經驗,邏輯演算法掌握精度,引擎使用熟練度,在專案之中的參與度

    高階遊戲開發薪資在26000以上,5年工作經驗以上,熟練程式語言c/c++,熟練使用引擎種類,對作業系統的掌握度。

  • 2 # CFM君星遊戲解說

    遊戲開發需要學圖形引擎,聲音引擎,物理引擎,遊戲引擎,人工智慧或遊戲邏輯,遊戲GUI介面(選單),遊戲開發工具,支援區域網對戰的網路引擎開發,支援網際網路對戰的網路引擎開發。

    對於遊戲開發人員來說,在開發遊戲時候,選擇一個好的遊戲伺服器也是很重要的。遊戲伺服器開發使用的技術取決於遊戲的型別,不同的遊戲型別,需要的遊戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣。但是在本質上都是一樣的,都是面對資料,處理資料。

    現在遊戲行業是個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學裡也很少開設這種遊戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是理論派,沒什麼乾貨。

    選擇培訓學習遊戲開發課程,還可以學到深入的圖形學課程,講解包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。對於從事過Unity遊戲開發的人員也具有相當的學習價值。

  • 3 # 走在路中間的貓

    現在這個IT行業想入行技術門檻越來越高,只靠自學怕是很難成功,跟你堅持下來。自己也是通過培訓進去這個行業的,是在對比很多家機構後選擇中公優就業,首先是包吃住價效比相對高,然後公司比較大覺得靠譜,也對比幾家機構試聽後覺得大致都差不多,畢竟自己是菜鳥一隻,只要老師肯耐心教自己的努力想當重要,中公這邊老師和學生一樣住在基地,記得那會老師有時候會陪著我們上課到晚上十一二點,正常也會陪晚自習到九點,老師真的很有耐心,現在也還很感謝老師。

  • 4 # 遊戲玩家汪逗比

    非常的有錢途。設計師崗位也挺多,人物,場景,建模,動作,貼圖,原畫,等等崗位。都是遊戲設計師可以從事的崗位。而且銀子都是高的,整個行業就沒有低薪一說。建議去極限vr,河北遊戲學員 去看看,適合你的遊戲設計師崗位都有哪些。那要看是什麼遊戲了?現在大型單機遊戲的設計人員最缺,薪水也最高,就國內來說,最少是年薪12萬。 而大型網路遊戲的開發人員,經過幾年的培養,已經多了起來,但由於開發、運營網路遊戲的公司增多,所以相對來說,還是很搶手的

  • 5 # 小閒娛

    遊戲開發行業是很有前景的,但是開發遊戲需要有創新思維,而且涉及到的專業知識是非常多的,如果自己沒有很好的程式設計和設計基礎很難在遊戲開發領域有所建樹,遊戲開發也屬於軟體專案開發,目前主流的開發語言是必須要掌握並吃透的,如c#和Java語言。如果目前自己對計算機程式設計沒有基礎,建議多去找資料進行學習,在有所基礎之後最好找專業的培訓機構來提升自己的開發能力,程式設計如果沒有師父帶著,自己很難找到方向,就目前中國趨勢來看,遊戲領域是有很大發展空間的。如果題主對遊戲開發感興趣,可以考慮入足此行業,但是學習量和工作量在開發前期是巨大的,如果沒有做好足夠的心理準備,不建議涉足,程式設計是一條走不到頭的道路,各種技術隨時都在更新,所以要有堅持時刻學習的強大毅力方能成為行業的中流砥柱。

  • 6 # 羨仙遊戲

    遊戲開發,前景很好但是你要有資本,就好比藍洞公司,從一開始的不知名,因為一款遊戲大火,現在火熱的王者,吃雞,飛車,可以說催生了一大波依靠遊戲生產的人,主播.代練.周邊.......

    對於手游來說,騰訊一家獨大,你也可以做出出色的遊戲,然後引起騰訊重視,把版權賣給他們,自己撈一筆跑路,如果想自己留著,那就得很強大的資本,不然就像藍洞公司一樣,被外掛搞垮,被時代淘汰,吃雞這類大逃殺玩法一成不變玩到最後是很無趣的,所以現在吃雞也就沒以前那麼火熱了,我們要做到的是改變時代,發展時代,並不是適應時代,因為這樣終究是會被時代所拋棄的。

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