為什麼會有人認為是遊戲挑戰手機效能?
遊戲做出來就是給人玩的,手機效能決定了遊戲表現能力的上限。僅此而已。優秀的遊戲是最佳化更好,讓更多的機型流暢執行。
懷疑這就是一個遊戲廣告的提問。首先,除了預言家,誰能預測到某一款遊戲?能預測某一類遊戲就不錯了。如果王者榮耀算moba,刺激戰場算fps,明日之後算沙盒,那除了這些還能有什麼遊戲型別呢?
比如說3Dmoba、3DFPS......
再比如說3D高精度貼圖moba、3D高精度貼圖fps.....
有意思嗎?
這種問題根本不是遊戲的問題,而是科技領域討論手機下一個發展方向是什麼的問題。只要有手機廠商研製出最新的科技,基於硬體才可以發揮想象力研發新的遊戲。然而硬體進步的速度一定是超越遊戲開發速度的。所以當某廠研發出新的革命性手機,遊戲公司直接按最新技術開始做遊戲,最終就成了題主所問“挑戰大眾手機效能的遊戲”。因為手機舊了。
另外,如今還能正常使用通訊軟體的“千元安卓機”本身是沒有問題的,但對於它們來說,《王者榮耀》還是大遊戲,《刺激戰場》也是大遊戲。
我不認為是遊戲挑戰大眾手機效能。而是與最新手機效能所匹配的遊戲,但你知道未來手機會是什麼樣嗎?
為什麼會有人認為是遊戲挑戰手機效能?
遊戲做出來就是給人玩的,手機效能決定了遊戲表現能力的上限。僅此而已。優秀的遊戲是最佳化更好,讓更多的機型流暢執行。
懷疑這就是一個遊戲廣告的提問。首先,除了預言家,誰能預測到某一款遊戲?能預測某一類遊戲就不錯了。如果王者榮耀算moba,刺激戰場算fps,明日之後算沙盒,那除了這些還能有什麼遊戲型別呢?
比如說3Dmoba、3DFPS......
再比如說3D高精度貼圖moba、3D高精度貼圖fps.....
有意思嗎?
這種問題根本不是遊戲的問題,而是科技領域討論手機下一個發展方向是什麼的問題。只要有手機廠商研製出最新的科技,基於硬體才可以發揮想象力研發新的遊戲。然而硬體進步的速度一定是超越遊戲開發速度的。所以當某廠研發出新的革命性手機,遊戲公司直接按最新技術開始做遊戲,最終就成了題主所問“挑戰大眾手機效能的遊戲”。因為手機舊了。
另外,如今還能正常使用通訊軟體的“千元安卓機”本身是沒有問題的,但對於它們來說,《王者榮耀》還是大遊戲,《刺激戰場》也是大遊戲。
我不認為是遊戲挑戰大眾手機效能。而是與最新手機效能所匹配的遊戲,但你知道未來手機會是什麼樣嗎?