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  • 1 # 阿卡林1

    這話題,其實要是長篇大論可以寫本書了,可以從歷史,人文,地理,經濟各種角度分析。但是估計沒人願意看~( ̄▽ ̄~)~哈哈。簡單說吧:客觀經期需求是決定製度和產業模式最根本驅動。日本跟美國相比,資源匱乏,勞動力密集,人員評價成本相對較低,因此對於動漫這樣大規模人力密集協作,還不消耗大量自然資源的行業自然先天適合。而且除了吸納大量就業,還能憑空創造市場,刺激經濟。生產資料除了人,只要相對簡單的裝置。因此,除了動漫,小電影行業也格外傑出~( ̄▽ ̄~)~嘿嘿嘿。

    總之,美華人客觀上有的是來錢的路子。日本人卻沒那麼多選擇。不拼沒辦法~( ̄▽ ̄~)~

  • 2 # Aaa狗

    因為美國動漫 大部分都講究英雄主義 主角的光芒太閃耀了 以至於掩蓋了配角的重要性。

    而日本動漫在書寫主角的偉大以外還會讓觀眾都對配角影響深刻,甚至還會夾雜很多道理。 讓我們自由的感想很多人生的哲理。

  • 3 # 看動漫的宅宅

    為什麼美國動漫比不過日本動漫,你確定比不過?動畫電影票房前二十基本全是美國的,皮克斯動畫工作室、華特迪士尼動畫工作室、夢工廠動畫,無論是哪家都是實力超強,無論是製作成本,傳播範圍之廣也是日本動漫拍馬也追不上的。

    不過美國的動畫是面向全年齡段的觀眾,所以很多人可能並不關注,而日本動畫則是面向各個年齡段都有相應的作品,這一點日本動漫更勝一籌。

    從價值上來看,美國動漫商業總產值2000億,日本1200億,也是美國遙遙領先。

    很多人可能會說2D和3D沒什麼可比性,當然這麼說也沒什麼問題。

    漫畫方面,相比日漫的百花齊放,美漫的選擇要少很多,不過質量也並不差。

    最後總結一下,其實美國動漫和日本動漫很難放在一起比較,無論說誰強都能找到反駁的理由,在內容上日漫更豐富,但是論商業價值美漫絲毫不差,製作方面3D美國遙遙領先,2D日本一騎絕塵,而中國動漫現在有的在學習美國,有的在學習日本,也在茁壯發展,大家可以多關注關注國漫。

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