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  • 1 # 雲帥12

    推陳出新唄!所有玩遊戲的人有一個共同點,就是好奇心,或者說新鮮感,安妮已經快被大家遺忘了,簡單粗暴的操作不符合當前版本潮流,現在的聯盟,要的是細節和操作,期待吧,新神降臨,擾亂峽谷之巔!!!

  • 2 # 呲不完的醬油君
    ID=50301681

    安妮,一個從英雄聯盟誕生初始就被設計出來的真正元老級別英雄。這麼多年來給人的印象一直都是爆發高、手短腿短、過於依賴自身閃現的開團秒殺型中單。S3被亞軍輔助TABE開發出來打輔助而名聲大噪,S5被初出茅廬的小將Meiko繼續將輔助安妮發揚光大。而後逐漸沉寂,在當前這個刺客戰士橫行的版本登場率低至0.58%,除了非常專精的玩家之外幾乎沒有人選用,也是時候進行一些改動了。

    近日,拳頭的設計師Mark Yetter就在自己的推特上分享了將來幾個版本中可能對安妮這隻英雄進行的部分改動,慣例先會在PBE測試服中試裝,之後才會進入到正式服中

    可以看到,R技能的傷害是稍微進行了一些調整,增加了AP加成的同時削弱了提伯斯個人的戰力。而對於我個人而言這毫無疑問就是一個加強,一般玩安妮這隻英雄仰賴的還是閃現R團控的瞬間一套爆發,而在當前這個大家爆發都溢位了的版本來說,提伯斯的暴怒那幾下拍就相對顯得不是那麼重要了

    更重要的還是對於E技能的改動,削弱了一半的減傷效果,但是額外賦予了50% 1.5秒逐漸衰減的移動速度加成。由於E技能肯定是作為一個最後點滿的技能,但是現在以及的E也會有一個50%移動速度的加成,這毫無疑問就是一個大加強,極大的提高了安妮在沒有閃現和裝備支援情況下的靈活性以及控制能力,感覺是一個必被砍的技能

    總的來說在最近的這一個賽季或者幾個版本的話,中單法師的生存空間是被壓縮得越來越小了,不說傳統技能流的法師,像是安妮、發條、烏鴉等等上不了場不說,就是推線支援流的法師,像是卡牌、巖雀等等都很難見得到,偶爾能見到個卡牌還是出AD的。唯一能上的了場的就只剩下發育流後期大C型的法師,像是沙皇、吸血鬼之類,勉強還能看得到一些。但是在對陣一些AD型英雄,像是中單小炮、刀妹、劫之類的英雄,都完全佔不到任何的便宜,還有可能直接被線上單殺。

    傳統法師重做改革將是註定的,可能現在的安妮只是設計師丟擲來看看玩家反應的一個引子。如果效果不錯,今後應該還會有更多的法師英雄朝著這方面的方向去進行改動。總結一下,我個人覺得這一次的改動算得上是比較合理且成功的吧,如果不算上後期可能被砍的風險的話..如果實裝的話安妮應該會回到主流中單或者次級輔助的位置

    PS如果能把射程加回到625那就更好了(笑)

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