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有,但推薦機械師的F117-FP系列和機械革命的,你看看,我的剛買,窄邊框,屏佔比高,17.3非常舒服,144赫茲的重新整理率,RTX2070顯示卡,512固態+2T機械,i7-0875H,還自帶機械鍵盤(感覺接近青軸),不要太爽
有,但推薦機械師的F117-FP系列和機械革命的,你看看,我的剛買,窄邊框,屏佔比高,17.3非常舒服,144赫茲的重新整理率,RTX2070顯示卡,512固態+2T機械,i7-0875H,還自帶機械鍵盤(感覺接近青軸),不要太爽
似乎是從去年開始的,各大PC廠商已經將自家的輕薄本產品運用上了窄邊框、全面屏技術,而在今年,窄邊框、全面屏技術也發展到了遊戲本產品上。窄邊框、全面屏技術的好處就是進一步提高了它們的屏佔比,得以讓機子的螢幕變得更大、同時機身也變得更便攜。
左側為傳統17.3英寸螢幕 右側為超窄邊框17.3英寸屏遊戲本
為什麼說螢幕變大了,便攜性還能提升呢?那我就要先講一講屏佔比這個概念了。屏佔比就是螢幕面積與整機面積的比值,通常是將螢幕顯示面積除以面板面積的所得。簡單來說,在機身尺寸不變的情況下,屏佔比越大,產品的螢幕就越大。如果反過來說的話,在產品螢幕尺寸不變的情況下,屏佔比越大,其機身規格也就越小(更便攜),這應該不是很難理解吧?
但是,同題主所說,今年確實上了不少大屏佔比的遊戲本,比如機械革命Z2、暗影精靈4代、聯想拯救者Y7000P等等...但他們都是15.6英寸螢幕的窄邊框遊戲本,貌似市面上還沒有大屏佔比,經過窄邊框設計的17.3英寸大屏遊戲本啊?其實現在已經有了~
據我們瞭解,今年各廠商紛紛看好17.3英寸的大屏遊戲本,目前已經有廠商把窄邊框技術代入進去,從而提升產品的屏佔比,17.3英寸窄邊框遊戲本新品已經準備在最近上市了。
“我還是不明白剛才你說的什麼,大大、小小的...為啥要追求高屏佔比呢?有什麼意義嗎?”
我給你簡單地畫兩張草圖你就秒懂了。
↑在機身尺寸不變的情況下,屏佔比越大,產品的螢幕就越大。
下面用我最近收到的某品牌即將上市的17.3英寸窄邊框遊戲本做實物對比:
透過上圖大家應該能看出來,同樣的機身規格,經過窄邊框設計的遊戲本的螢幕達到了17.3英寸,而傳統遊戲本只有15.6英寸。
↑螢幕尺寸不變的情況下,屏佔比越大,機身規格就越小(機身更便攜)
同樣都是17.3英寸螢幕的遊戲本,經過窄邊框設計的遊戲本機身更小巧。
反正總結一句話就是:屏佔比越大越好!沒錯,大就王道,更大的螢幕總能帶來更多的感動,巨大的遊戲畫面,巨大的遊戲人物,“吃雞”的時候也不用再去練就一副“鷹眼”了!