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1 # 袁丶朗
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2 # 困獸猶鬥63710721
大招偷取百分之十核心屬性,包括攻擊力法強,護甲魔抗,攻擊速度,另外根據我的測試鐵男在開大對生命高的目標還會增加體型,直到大招結束,或者在大招持續時間殺死對手會持續到對手復活。
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3 # 檢視主頁助力中高考
幽冥起兮(被動)
普攻造成額外的魔法傷害,對一個英雄施法或攻擊3次後,會持續對周圍敵人造成傷害,併為莫德凱撒提供移速,一直到脫戰為止。
破滅之錘(Q)
莫德凱揮舞自己錘子對前方區域內的敵人造成魔法傷害,如只有一個敵人則傷害提高。
不壞之身(W)
莫德凱撒會儲存25%承受或造成的傷害。
莫德凱撒基於儲存的傷害,獲得護盾。
莫德凱撒可以再次釋放該技能,消耗50%的護盾來治療自身。
斷魂一扼(E)
被動:莫德凱撒獲得25%法術穿透。
主動:死亡之爪將敵人抓向莫德凱撒,並造成魔法傷害。
輪迴絕境(R)
莫德凱撒將一個而敵方影驅逐進死亡領域,並偷取其一定比例的核心屬性,持續7秒。
死亡領域內只有自己和目標存在,其他所有單位都無法進入,並且雙方切斷與隊友的所有聯絡。
總體來說,鐵男還是定義為法坦,且有不錯的AOE傷害,配合天賦,綠甲回血是不錯的。而且可以切割陣容,分離C位與團隊。坦度配合傷害我相信任何一個C位都扛不起他的7秒。但是就目前來說R技能是可以被躲避的。比如VN開R後Q鐵男大招直接冷卻,劍聖的阿爾法突襲,霞的漫天飛羽,等等技能均可讓鐵男大招直接冷卻。所以R人時要注意目標的選取。畢竟外面是4V4,你選擇好目標,團隊經濟持平團戰勝率最起碼增加3成。希望可以幫到你。
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如果有玩LOL應該知道最近有好多英雄重做和修改啊,比如前幾天就公佈了鐵男重做,而最近又說了瑞茲削弱了,可以說哪隻英雄上場少就重做,哪隻英雄太強就削弱,拳頭幾乎每次都是這麼處理的。
而這次新版鐵男還是很有特點的,特別是大招,大招在團戰或者對線的時候可以把人拉進一個全新的領域,在這個領域裡面就是單挑,時間長達7秒,一般單挑7秒是肯定出結果的,因此很多人覺得新版鐵男只要大招打中對面的輸出位基本上就贏了,因為只要打中之後正面團戰少個ADC肯定是要輸的,但是真的是這樣嗎?
最近有網友實測之後是叫苦連連啊,新版鐵男的大招簡直太雞肋了,大招拉對人還好,拉錯人真的是要命,鐵男手短腿短,團戰的時候如果想要拉對面輸出位必須要閃現進入R,不然打不到,如果R到了對面的輸出位,進去領域裡面如果對方有閃現容易被風箏,很多時候都是打不過的,而且有水銀是可以解除的,船長的橘子也可以解除。
而且還有網友表示不小心拉進去一個蠻王結果哭著出來了,根本不是對手,而且對面還有5秒無敵時間,拉進去諾手就更慘了,直接滿血血怒出來收割我方英雄。