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  • 1 # 四四電競

    魔獸世界懷舊服榮譽系統較為複雜,我將大致為大家講解一下榮譽系統的基本情況。

    1、當您殺死相似等級的其他玩家即可獲得榮譽擊殺。

    2、與其他玩家組隊,則隊伍中的所有玩家都將獲得榮譽擊殺。

    3、獲得的榮譽分數主要基於以下三種因素:1)目標的等級,2)你的PvP等級和3)玩家的等級。一週結束後,系統將統計您獲得的所有榮譽擊殺和非榮譽擊殺,然後基於相關資料進行一定的調整。

    4、每次榮譽擊殺的貢獻點數受收益遞減規則影響,在24小時的時間區間內,對某一玩家只有前4次擊殺能得到貢獻點數,如下: 第1次擊殺 = 100%的貢獻點數 第2次擊殺 = 75%的貢獻點數 第3次擊殺 = 50%的貢獻點數 第4次擊殺 = 25%的貢獻點數 第5次及以後的擊殺 = 0貢獻點數 5、 非榮譽擊殺立刻降低軍銜經驗。

    6、玩家可以在你的人物視窗的榮譽選項卡里看到你昨天獲得的貢獻點數,昨日貢獻點數在每天凌晨0點到2點計算。

    7、每週維護後,玩家的貢獻點數將重置到0。

    8、在一方陣營內,每週獲得最多貢獻點數的玩家得到每週排名第一的位置,依次類推。

    9、 在一週內沒有獲得至少25個榮譽擊殺的玩家將不能參與每週排名的計算,因此也不能獲得軍銜。

    10、每週2維護時將會調整你的軍銜經驗.軍銜經驗的變化即為你的軍銜經驗的增加,並減去軍銜經驗的衰減.即 軍銜經驗的變化=獲得經驗-衰減的經驗.

    11、每週軍銜經驗的衰減:當前榮譽等級 = 上週榮譽分數*80% + 排名獎勵分

    每週榮譽分數減少最高2500,即如果你上週獲得的榮譽擊殺小於25個,會被定義為“不活躍玩家”,計算公式會變為當前榮譽等級=上週榮譽分數*90%。

    12、每個榮譽等級都會獲得不同的獎勵,每個等級會讓你的角色獲得一個軍銜,以及其他物品和裝備。

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