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  • 1 # 米蘇拉塔

    看情況,一般來說面具輝月大帽是必出的,鞋子一個,最後兩件在法穿杖、聖盃、法吸、迴響裡選兩個。魔女大於等於兩個出法穿放棄迴響。藍buff天天有出法吸,沒有就聖盃。建議可以先出個小聖盃,後面看情況。冰甲………我並不習慣冰甲,用國一貂蟬的話,出肉就是害怕,害怕就是慫,慫玩尼瑪王者榮耀

  • 2 # 今哥解說

    武則天一般不用出吸血,因為他一般都是遠端消耗,用一技能消耗,大招收割,二技能用來保命,殘血了回城就好,所以武則天不用出吸血

  • 3 # 愛乄_你

    個人感覺不需要,不過可以帶5個或者10個貪婪銘文。

    武則天前期比較耗藍,鞋子前期肯定先出冷靜之靴,之後可以出聖盃,現在聖盃的屬性還是不錯的,自帶續航,回藍回血,可以先出個小聖盃,也可以出門兩個回藍護符,然後鞋子,之後就需要大件了,對面肉多,建議先出面具,肉不多,建議先回響,然後帽子,之後補輝月,法穿棒。

  • 4 # 莫默驀墨

    具體問題具體分析,不同的英雄不同的定位不同的技能機制,在排位賽經濟緊張銘文屬性難以取捨的情況下對有效屬性的優先選擇有相應的側重點。

    武則天作為王者榮耀最BUG的RMB英雄,長期佔據排行榜前三的寶座。她在對局中擁有著出色的poke能力,優秀的保命能力,再加上無需置身險地就能對敵方造成有效傷害並形成控制的技能機制。

    綜合以上這些特點,武則天屬性取捨的優先級別如下:

    減少技能CD>法術強度>法術穿透>移動速度>吸血效果

    因為一技能被動的存在,武則天基本每個技能都帶控制效果,為了一技能的被動觸發更隨心所欲以及大招的全圖支援能力發揮的更淋漓盡致,所以減CD屬性是這個RMB英雄能發揮出自身實力的基礎。

    為什麼吸血效果屬性被排在了最後,並不是這個屬性本身不優秀,而是因為武則天可以透過對小地圖的觀察及預判,合理規劃走位規避無效損血,再加上大招可以隨時遠距離支援的機制,更大程度的避免了自身身處險地。這還沒算上二技能這個刺客噩夢,武則天的211連招讓多少偷雞刺客魂斷女帝裙下。即便對方刺客戰士對己方後排關心倍至,金身強勢的保命機制再加上減CD加持也比吸血屬性來的直接有效。

  • 5 # 使用者60627258955

    關於武則天出吸血的問題,我剛好玩了幾把武則天,第一次出吸血,那效果是非常差,武則天三個技能都是最低檔的吸血效果,而且單次傷害都不高,所以吸血效果非常差。增加武則天的續航能力,建議出聖盃,當然,最重要還是有輔助保後排和坦克前排扛傷,武則天沒有什麼續航可言,走位和意識最重要!

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