回覆列表
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1 # 二毛出品
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2 # 千夏啵啵
在競賽開始後,地圖上將出現圓形的訊號接收區,隨著競賽的進行,訊號接收區會不斷縮小。選手處於訊號接收區外,訊號值將會不斷降低; 訊號值下降到一定值後會觸發“受擊”狀態(即訊號條狀態從“正常”轉變為“受擊”),選手受到攻擊時的傷害會變高; “受擊”狀態共分為三檔,訊號值下降得越多,“受擊”的狀態等級會越嚴重,選手所受到的攻擊傷害也會越高
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3 # 金龍yo
遊戲裡的訊號接收區就是安全區,訊號值越低,受到的傷害會加重,要補充訊號值,如果訊號值沒了,自然就會倒地或者被淘汰了
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4 # 蠻橫的小說家
和平精英最近取消了電池機制,改為能量消耗品即可補充訊號值,在遊戲戰鬥介面中,訊號條顯示在選手的健康條下方。 在競賽開始後,地圖上將出現圓形的訊號接收區,隨著競賽的進行,訊號接收區會不斷縮小。選手處於訊號接收區外,訊號值將會不斷降低。 訊號值下降到一定值後會觸發“受擊”狀態(即訊號條狀態從“正常”轉變為“受擊”),選手受到攻擊時的傷害會變高; “受擊”狀態共分為三檔,訊號值下降得越多,“受擊”的狀態等級會越嚴重,選手所受到的攻擊傷害也會越高; 當訊號值為0時選手將會被淘汰!請各位選手在競賽時要注意自己的訊號狀態。雖然乍看之下可能感覺和傳統的玩法沒有太大的區別,但是在訊號值和健康值兩槽分立的設計以及訊號值低並不直接掉血而是更容易受傷的限制也會使得這款手遊對於圈外遊走的戰術意義的變化。
訊號接收區就是刺激戰場的安全區,訊號值越低,受到的傷害會加重,要補充訊號值,如果訊號值空了,就會倒地或被淘汰。