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  • 1 # 蜘蛛網路技術

    我覺得有前途,不在動漫設計本身,從個人角度來說,動漫設計裡最重要的兩步就是--想法和製作。這兩個本事如果精通,以後接觸其他行業薪資待遇也會不錯的。

    現在已經不同於往日,老一輩的講究精通,比如做木匠,如果不專研個十年二十年,出門都不敢跟別人說會。現在的時代不同了,你會發現平時懂得越多,會的越雜的人,在社會上就越吃得開。

    何況現在社會發展這麼快,同一個行業再過十年都不知道會怎樣變成什麼樣,人工智慧技術越來越成熟,看似很遙遠,但是沒準近在眼前。打一個誇張荒唐卻又不是不可能的比方:指不定哪個科學家擱廁所蹲坑,突然就想出了啥突破點,一拍大白屁股,然後世界就變樣了。

  • 2 # Guoguo258395618

    有前途,但需要長期堅持,中國的動漫產業剛起步,堅持下來可以吃到行業紅利。但技術要求更高,培養條件更苛刻,大學和無大量商業專案製作經驗的培訓班還無法為行業大量輸送人才。像工業光魔,維塔,迪士尼等這些公司都是模向行業內人才流動。中國的電影視效特效公司歷史比較久的是BASE FX,曾三度獲得艾美獎,作品有海王,大黃蜂,星球大戰,星際迷航3等大概200部作品,藝術家多數是華人。BASE FX在北京,無錫,廈門製作團隊的人才新人都是BASE公司的倍視學院培養出來的。

  • 3 # 江西新華欣欣

    我覺得有前途,不在動漫設計本身,從個人角度來說,動漫設計裡最重要的兩步就是--想法和製作。這兩個本事如果精通,以後接觸其他行業薪資待遇也會不錯的。

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