回覆列表
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1 # Challice
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2 # 浮生若夢S為歡幾何
以前神經被動加攻擊力加攻速的版本…一個朋友新手,死成狗了,我讓他裸鞋吸血面罩直奔BKB!當時加的攻速攻擊力非常變態一個吸血面罩就能保證空血不死,最後也是這個朋友翻盤了
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3 # 老夫撩花少年狂
大暈錘啊。
以前3800加小暈錘就可以了。現在先鋒盾、小暈錘、卷軸,價格高了爆發還沒以前那麼高。
雖然說更肉了,但是一般出暈錘的都是後期Dps啊,像我最愛玩的Pa、Jugg之類的暴擊系英雄,他們完全不需要先鋒盾提供的血量,缺的是攻擊力啊。就算是玩Am,你在後期一般都會出個龍心吧!
而且像這些英雄一般都是打切入的,要麼自帶Blink要麼會出跳刀,現在大暈錘的瞬間近身可以說真的很雞肋好麼!
一代版本一代神,經常有一些英雄可以統治版本,但是按照冰蛤蟆的性格,哪個強削哪個就對了,下面來稍微回想下有哪些英雄被削弱了吧!
tb是倒影砍了,換血砍了兩刀,移速好像也砍了,那幾刀一刀比一刀狠,倒影改成可以驅散,換血施法距離削了還不能無視魔免,最後又加了滿級的50藍耗,另外,tb變身的移速懲罰還增加過,幻象還被改成可以與本體相區別,拍拍ti8之後3技能也是腰斬,幽鬼的荒蕪折射範圍還有天賦,猴子的25天賦,水人的藍耗增加還有變身驅散也沒了,螞蟻的天賦也被砍了,劍聖的大招,小黑的大招。
上面那些英雄都是肉眼可見的強,才被削弱,其實還有些英雄比較強,只是玩法沒有開發出來。 就和小精靈、水牛一樣,路人也有人玩,但是ti以前沒人選,因為沒有經受過大賽考驗。一旦有隊伍先試過了,其它隊伍就會很快學過來,而og作為先行者佔據時間優勢。 可惜的是這次ti,直到打完都沒試出og還有沒有其它底牌。
裝備方面,感覺要改的是輝耀,以往不平衡的英雄很多都是出輝耀的,比如ti7的nec,ti8的幽鬼,ti9的鍊金,這個道具太不平滑了,出來以後打架和刷錢又太厲害了,還順帶物理閃避,應該稍微平滑一下,然後削弱一點。