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  • 1 # 無債人生

    以9×9數獨為例子,每3×3格子內數字不能重複,每一橫9個格子數字不能重複,每一列9個格子數字不能重複,透過三個位置的對比確定了某個格子內的數字是唯一的,當其餘格子沒有確認時,單獨某一個格子內的數字是可能存在兩個數字的可能性,但透過慢慢推倒,最終可以確認一個格子只能一個數字,因為1到9只能出現一次!

  • 2 # 使用者61261209737

    每一道合格的數獨謎題都有且僅有唯一的答案,任何無解或多解的題目都是不合格不嚴謹的,不能稱為數獨,只能說是數字遊戲。題主所說的有兩個答案都可以的“數獨”,是不合格的不符合數獨標準的數字遊戲。

    相關知識

    一、數獨的起源

    數獨起源於18世紀末的瑞士,後在美國發展,在日本發揚光大。1783年,瑞士數學家尤拉發明了一種拉丁方塊遊戲,那就是現代數獨的雛形。1984年在日本遊戲雜誌上出現了“數獨”遊戲,提出了“獨立的數字”的概念,意思就是“這個數字只能出現一次”,並將這個遊戲命名為數獨(sudoku)。數獨一次的命名也是源於日本語,中國將日語中的“數獨”兩個同音字直接引用過來命名這種遊戲。

    二、數獨的元素

    ↓數獨盤面標準數獨的基本元素包括單元格行、列、宮、區、區塊、已知數、候選數等等。

    單元格簡稱格,是數獨盤面上最小的格子,每個格子只准填入一個數字。

    行:數獨盤面上橫向九個單元格的總稱。

    列:數獨盤面上縱向九個單元格的總稱。

    宮:數獨盤面上粗線劃分出的九個單元格的總稱。

    區:填入一組1-9數字的區域。行、列、宮都是區的一種具體的表現形式。

    區塊:某宮中三個橫向或縱向三個單元格的總稱。

    已知數:數獨題目中給出的初始數字。

    候選數:某空單元格中目前還可以填入的數字。

    三、數獨規則

    標準數獨的規則一般只有三點

    1.數獨中每行內的數字為1~9且不重複。

    2.數獨中每列內的數字為1~9且不重複。

    3.數獨中每宮內的數字為1~9且不重複。

    題後語

    有興趣的朋友,請試試在下面數獨盤面的空格內填入正確的數字。(請注意:要符合數獨的三點規則。)

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