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  • 1 # 涼城淶源趙大寶

    暴雪到底承載了多少,我想不是一個兩個人說的清楚的,也許需要一代人或者兩代人吧。星際爭霸,魔獸世界,魔獸爭霸等等,今年2019或許最早一批玩星際的,抓點緊的話估計抱孫子的都有了吧。我有個同事,05年左右開始玩war3,那叫一個玩的6,今年小孩大學畢業,時間是最好的標尺,一個人的離或去能左右多少,尤其是暴雪,也許某年某日我們忘了暴雪,但是忘不掉艾澤拉斯。

  • 2 # 蒼白Paul

    大家好我是蒼白paul,暴雪想必也是我們一代人的回憶,從魔獸爭霸3到現在的暴雪全家桶裡面故事宏大,內容吸引人的各類遊戲,很多時候都是我們津津熱道的遊戲公司,1991年Frank Pearce作為三名學生創始人其中之一建立了Silicon&Synapse(矽與神經鍵),也是暴雪的前身。

    1994年首個以暴雪命名的遊戲,1995年的《魔獸》成就了我們一代人的回憶,舉個例子為什麼說《魔獸》這個系列是我們一代人的回憶呢?

    我99年出生的現在大學生,在初中時也會玩魔獸,而且提及的人不多但是打遊戲的夥伴都知道玩《魔獸世界3冰封王座》,都知道《星際爭霸》。《魔獸世界》更不用說了,比我大點的親戚比如舅舅哥哥什麼的,每一個不玩的。

    回到正題,Frank Pearce作為暴雪的創始人,在暴雪28年的生命裡,最後在離開時他說到,他感謝了這28年來在暴雪所得到的一切,在暴雪工作的歲月裡覆蓋了他生命的全部,然而現在Frank Pearce已經準備好去開啟生活的新篇章了。Frank Pearce提到,在從暴雪離開後的諸多要做的事,學習樂器,戶什麼的,也同時他說到:”I will continue to be a part of the Blizzard family”(我依然是暴雪家庭的一員)

    暴雪的QuattroporteJ. Allen Brack也向Frank表達了敬意,“是時候向一位我們的英雄,創始者,更是我們的一位摯友說再見了。”,“他表面上給人一種生硬的感覺,但是我們都知道Frank的內線充滿了熱情,對暴雪以及遊戲有更深厚的感情。”

    感謝Frank Pearce用青春最好的時光換來了,我們的暴雪世界。Frank現在可能會卸下他的盔甲,但由於他在幫助建立暴雪時所建立的影響力,以及他與大家的情感連線,他會一直與我們這些老兵和新人,舉起同樣的火炬繼續前進。

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