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  • 1 # 電競小茸爾

    目前英雄聯盟S9全球總決賽小組賽階段第一輪的比賽也是宣告結束了,各小組隊伍也對組裡對手隊伍的打法習慣有了個大概的瞭解,相信之後小組賽的比賽肯定是越打越激烈。

    大家也知道,每年英雄聯盟世界賽結束之後不久就會正式宣告當前版本的更迭,去迎接新的版本,而今年S9世界賽結束之後迎來的S10版本發生了哪些變化呢?

    下面就讓小茸帶大家來看一看吧:

    在今天英雄聯盟十週年的慶典上官方公佈了接下來S10季前賽許多東西的更迭,目前拳頭官方有關遊戲版本的設計師向我們玩家透露在明年會計劃出一個峽谷地圖上面的新機制叫做“元素崛起”,聽名字可能不少玩家就懂了,顧名思義就是增加了元素龍的屬性加成變化。

    目前這個版本中,我們大家都知道比較看重的是土龍和火龍,而其他元素龍的加持顯得不是那麼的重要,但是在下個版本也就是S10新版本中。

    當友方成功拿到一種屬性的元素龍之後,一方面會繼續提升英雄屬性,另一方面據透露則是會現在更加會對召喚師峽谷的地形產生不同程度的變化。

    而且關鍵的是不同的元素屬性會讓不同地形發生不同的改變,因此每場遊戲的召喚師峽谷地形都會產生不一樣的變化。

    當成功擊殺了火龍的時候,就會隨機的摧毀召喚師峽谷中的某些地形,機率完全隨機。可能我們平時慣用的草叢和石壁都會發生改變,這樣對於玩家們來說需要考慮的東西更多了。

    而土龍則是完全相反,其元素屬性會給召喚師峽谷增加更多的地形。

    水龍是會增加附近的草叢數,像藍色方紅buff上方的這塊地會產生水出來。 而像奇亞娜這個英雄就不需要在河道處才能撿到水元素了,應該算是一個加強。

    風龍屬性則會隨機對某些路段增加移速。 而最最強勢的還是遠古巨龍,在成功拿到了遠古之龍後,灼燒的效果依然存在,此外它會有額外特效技能加成,類似瑞雯大招二段的斬殺效果。

    而新版本地圖上還增加了許多新東西,需要玩家們去一一發現。

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