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1 # 墨奇
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2 # 憨憨的某耀
網路遊戲有利也有弊,對於有自控能力的人來說是工作休息之餘放鬆心情的好方式,對於沒有自控能力的未成年人來說就是毒瘤,會使他們沉迷其中無法自拔
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3 # 枯港Boy
第一,網路是一把雙刃劍,可以擴充套件我們的知識,但是也很容易上癮。
第二,網路遊戲就是讓人放鬆的,只需要放鬆就可以了,不要上癮就行。
第三,根據自己的年齡,選擇適當的網路遊戲。
第四,網路雖好,利弊共存
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4 # 飛車小迷妹
遊戲是無罪的,如果你覺得網路遊戲害成年人,那沒有網路遊戲,也有其他危害更大的東西,相比較而言,網路遊戲還能讓他們安分點,最多隻是淪為宅男。成年人如果不知道管控自己,埋怨遊戲害人,那是做人的失敗。
網路遊戲是一個完整的產業鏈,提供了成千上萬的就業崗位,不要幻想著國家會對遊戲一刀切,遊戲本身無罪,有問題的是沉迷者自身,以及監管不利的家長。
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5 # 刂彐夕口
第一應該把它當成與好友互相聯絡感情的一種方式,第二遊戲也是舒緩壓力的一種方式。第三不能過分沉迷於遊戲。應該在閒暇之餘與好友們一同開黑。才是遊戲應該給予我們的快樂。
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6 # 王者之刃
要我說遊戲我只熱血傳奇
2019年的進化也是很有意思。6職業傳奇
6個職業,戰士2個,法師2個,道士2個
還有專屬boss神器,觸龍神戒子帶毒
一個裝備N個屬性還有隨機套裝
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7 # 小宇影視大全
網路遊戲是網路發展下的必然產物。
就算是單機遊戲也越來越多可以聯網,上網玩。例如星際,魔獸爭霸,極品飛車,實況足球。等等。
在當代,網路遊戲又成為社會的一大經濟產業。也可以算促進了社會的發展。
網路遊戲符合社會發展的需求。是社會進步的表現。適當適時適量玩玩還是有好處的,可是不建議沉迷!!
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8 # 高郵小逗逗
網路是一個科技的產物,也是資訊時代的標誌!
那我們先說說利:玩網路遊戲可以適當放鬆心情,有的遊戲也可以益腦。有的出類拔萃玩家還可以站在競技場上為國爭光!畢竟有電子競技這一說法!
那我們再說說弊:過度遊戲只會傷身,特別是對於青少年來說,有的自制力太差無法自拔,玩遊戲痴迷!那他還如何去學習?甚至連和家人的聊天時間都沒有!
所以在小編認為,少玩遊戲,多看書!或許你不贊同我的說法,但是國家發展,還是靠技術,畢竟不是每個人都是遊戲天才!
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現在很多遊戲火遍大江南北,著名的例如:王者榮耀,絕地求生等手機遊戲,還有很多VR遊戲和例如:穿越火線,逆戰,英雄聯盟等網路遊戲。現在還因為遊戲衍生出了一個專門的職業——主播和解說,眾所周知我也是一名遊戲解說,經常解說皇室戰爭和我的世界等遊戲,偶爾寫一些文章,主要是寫一些社會上,國際上的事。當然這些和我今天說的沒什麼關係,接下來我會和大家好好分析一下游戲的利弊。
首先,我們先對應標題,現在大家都知道一些國家頒佈的法律檔案,例如:《網路遊戲管理暫行辦法》等,很多都是針對遊戲這個亂象的,我說太深奧有人可能不懂,說最簡單的,現在王者榮耀都要實名制,實名制之後未滿18週歲的只能玩兩個小時,這就是現在國家針對遊戲頒佈的一些約束。那麼現在有很多人在想為什麼會出現這種情況,其實這是近些年來遊戲事故導致的,遊戲會導致成績下滑是一個原因,還有一個原因是未成年人自控能力差,有的人甚至玩遊戲玩的入迷到了連現實和遊戲都分不清了,有的人說:我自控能力強,沒事。可是那只是你一個人,並不能代表大眾,絕大多數的人都是因為玩遊戲太入迷導致了很多事故,例如前一段時間有一個孩子玩絕地求生太入迷,在深夜跳樓自殺。以為自己還在遊戲裡跳樓不會死,這是一個,還有幾年前一個孩子玩王者榮耀太入迷,幻想自己是魯班七號,自己弄了很多煙花,把火藥倒了出來,自制了一個炸彈,結果 一不小心左眼被炸傷。很多事故都是因為遊戲導致的,所以國家現在對遊戲的把關越來越嚴,說輕一點,是怕青少年沉迷遊戲影響正常生活,說嚴重一點那對不起,我完全可以說遊戲是損害國之棟樑最大的精神毒藥,你們想是不是這麼個理,遊戲導致青少年無心學習,人才強國戰略還怎麼實施,國家沒有人才那可不是要出大亂子嗎,這現在是一個很大的問題,我希望大家還是對遊戲自律性強一些比較好,畢竟遊戲也不是你的全部。