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  • 1 # 雲燼幽談

    目前看來沒啥用,只是用來標誌自己的戰棋水平,或者說熟練度,畢竟是beta階段。

    我前陣子還在想著為什麼只有戰棋沒有獎勵機制,天梯有獎勵,競技場也有獎勵,作為越來越多人玩的戰棋模式,如果加上獎勵反饋模式,玩的人應該會更積極吧。比如說和天梯一樣每個月作為一個賽季,達到多少分或者多少勝場,月末結算時可以獲得金幣或者卡包,和其他模式融合起來。希望暴雪能這樣搞。

  • 2 # 小明家的日常

    這個問題由我來回答。

    爐石傳說酒館戰棋模式出了也有蠻久了,那酒館戰棋的分數到底有什麼用呢?

    答案是,目前來講,除了證明你很強以外,還沒有什麼用。

    這分數不比得天梯,天梯分高獎勵越多,我就沒怎麼上心去打。當然,也不排除以後的改動,有些玩家希望戰旗推出天梯一樣的標準狂野模式,這還是得看官方。

    戰旗模式不僅僅是分數的問題,這個模式一推出就飽受關注,有些玩家更是推出天梯,遁入戰旗的。

    所以,喜歡玩戰旗模式的玩家可以盡最大力量去上分,雖說現在只可以證明自己的實力,但也不排除以後增加獎勵的可能性哦。

  • 3 # 浮生—墨白

    沒啥實際用處,但是相對應該會在一定程度上影響你的匹配對手強度。在一定程度上啊除了證明你比較強,其他的獎勵相關基本沒用。

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