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  • 1 # z夜星辰w

    兩個飛車遊戲差不多,感覺就像騰訊做的競爭產品。比如說全軍出擊和刺激戰場一樣,最後有一個贏了,另一個就不行了。

    QQ飛車和跑跑卡丁車也差不多

  • 2 # 簡單一點多好

    怎麼說呢,刀塔這類遊戲在手機上體驗還可以。真心的,比如射擊遊戲,競賽遊戲在手機上的體驗就不如電腦了。對新手極其不友好,一時間適應不過來。還有就是充值問題,這類遊戲都是充值才能使自己更強大,完全偏離了競賽的樂趣。

  • 3 # 路過的三十

    跑跑卡丁車和QQ飛車看他外表就知道是一樣的可是用正確的回答是跑跑卡丁車裡QQ飛車先出,世紀天成由於手工沒有這麼精湛就把這個跑跑卡丁車扔給了騰訊就不管了。

  • 4 # 終南山下覓朝歌

    作為一名非常熱愛遊戲的人來說,我認為雖說兩款遊戲本質上都是差不多的。但是你要細細品琢的話。會感覺完全就是兩種截然不同的遊戲。為什麼這麼說呢,就比如Dota2和英雄聯盟。一個是先驅者,而另外一個又是後來居上。雖然風格大致相同,但是本人感覺Dota2的操作和英雄聯盟比起來又複雜許多。這讓很多新手玩家一時很難上手,而英雄聯盟這個遊戲我也是從s3一直玩到現在,雖然不算是太老的玩家,但也是見證了它的崛起,英雄聯盟在我看來已經不簡簡單單的是一個遊戲了,他陪伴了太多太多的人,甚至有許多老玩家和它都有了一些感情。另外我認為英雄聯盟也是電競的又一個里程碑,意義重大。說了這麼多,可能有些跑題了。但是自己也不知道為什麼會這麼有感觸。可能這便是一種情感吧最後祝願大家每天開心快樂,想起當初遊戲的快樂時光會讓你夢中帶笑,笑中帶甜

  • 5 # 凱奇GAME

    這倆還是有區別的,雖然說玩法都一樣,畢竟他們的老大哥都是馬里奧,但是飆車嘛,漂移的手感肯定是很重要的,跑跑的手感是比較順滑的,但飛車的手感又是另外一種手感,是完全不一樣的手感,這就把玩家們又像LOL和DOTA一樣分為了兩派,都說自己的好。

    其實這完全是玩家們先入為主的觀念導致的,習慣了其中一種突然去嘗試另外一種肯定會有不適應的感覺,找到適合自己手感的就好,畢竟玩法都是一樣的

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