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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 風科技
對於相同架構的CPU產品來說,4.1G和4.5g是會有差別的。目前的CPU都是多核產品實際在共同執行的情況下,頻率可能並不會相差400M赫茲那麼多。
在實際的執行中,不同的程式對CPU的核心或者頻率的需求都不相同。對於大部分的遊戲來說,可能對單核的頻率高低更敏感一些。這時候4.5g赫茲顯然比4.1G赫茲執行的更流暢一些。但有一些軟體對CPU的多核效能最佳化的比較到位,此時核心多一些比多出來的這一點頻率更重要。
此外,不同時代不同架構的CPU產品之間是沒法直接比較的,總體來說,越晚出的CPU產品效能越高,即便是早期的CPU頻率比晚出CPU的頻率更高。
如果是同架構、核心數相同的CPU相比,4.1-4.5Ghz頻率之間的差異可能也就是10%左右,對於CPU來說,10%的差距並不算大,無非是影片渲染時節省一點時間,玩遊戲提高几幀而已,何況由於多核心CPU的利用效率不同,實際的效能差距還要再縮水。
即使是兩顆CPU的頻率差距400mhz,這個差距也不是始終存在的,比如兩者的最高單核頻率可能差距400mhz,但是一旦多核心滿載下可能差距就只有100-200mhz,畢竟核心數量越多,高頻率下的穩定性就越差,幾乎所有的多核心CPU在全核執行時的頻率都會降低。
如果你拿老架構CPU和新架構CPU比頻率的話也是不科學的,比如AMD的推土機架構因為流水線設計較長,所以可以達到較高的頻率,FX9590的頻率都達到了4.7Ghz,但是實際效能根本比不上只有3.6-4.0Ghz的銳龍1800X,這就是CPU架構效能帶來的差異,所以說只是比拼CPU的頻率很片面,要綜合CPU架構、製程與核心數量來看。