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1 # 箏靈古箏樂團
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2 # 闖哥3D列印
沒有任何美術基礎,可以用以下的方法來學好3d。
首先要了解一些基本的美術知識。比如在網路上或者是報一些學習美術的培訓班,可以從素描,平面構成,色彩構成,空間混合構成這幾大構成開始學起,學習的目的是建立起基本的美術知識體系,對色彩還有形體線條以及空間結構有一個初步的感受。因為3d建模設計是三維角度,所以要有個良好的空間感。
其次,清楚自己想要了解的3d的方向。如果是3d建模是遊戲建模,還是建築3d,還是工業零件的建模。如果是遊戲建模,可以系統學習m aya,3d max等軟體。如果想學習雕塑類的數字建模建模,可以學習zbrush雕刻軟體。如果學習建築建模,建築類有軟體sketch up。如果想學習工業產品的建模,種類更加繁多,比如autocad,solidworks,catia,犀牛等等。甚至醫療3d有專門的軟體,可以將ct掃描的3d檔案轉化成可以3d列印用的建模檔案。
選定方向之後,有目的的學習這些建模軟體,由於這些建模軟體的發展非常迅速,在網路上都有各種版本的自學網。建議不要選擇最新的版本,可以選擇比較成熟的版本,第一,工具書比較多,第二,網路上教程比較多。如果選最新的版本,很多介面會稍有變化,給自己學習帶來不便。
如果精力和經濟允許可以選擇短期的培訓班。因為有老師教授並且留一些課後作業提高得非常快。
最後一點,就是在沒有美術基礎的情況下想把3d學好,一定要多建模多練習。比如做家居模型,我們可以從簡單的桌椅板凳開始做起,逐漸地提高難度,學完基本建模方法之後嘗試用各種方法建模,比如說3dmax,可以用多邊形。建模,nurbs建模,細分建模等3d建模方法。學完每一個案例之後,都要上手自己操作把整個過程自己重複出來達到熟練的目的。
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3 # 築造奇蹟
看學完3D之後要幹什麼,如果從事設計的話需要一定的美術、審美能力。
如果單純的學3D不需要什麼美術基礎,但得有比較好的空間感知能力,頂檢視、側檢視之類的得能搞清楚,轉來轉去轉暈了也肯定不行。空間感這個事是與生俱來的,強的人就是強!弱的人就是弱!
另外,3D這個軟體學習難度很高,學習週期也很長,不建議自學,建議報班,基本上分建模和渲染兩大塊,需要長時間的練習,還需要經驗,才能成為高手,加油。
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最好還是去學點素描,立體構成,色彩構成,空間透視繪畫之類的,因為3D對空間、模型、三維體透視等有一定的要求,還有就是3D分兩種,看你專功哪種了(三維動畫和三維房屋設計),但是你必須先打下美術基礎,這個對你理解形體很重要的,這些不難理解的,美術是一條熟能生巧的路基礎很重要!