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  • 1 # cloud鶴

    首先了解電音,掌握他的軟體效能功能,進入製作過程中你需要的風格,用一套好點的裝置,錄音製作後期可以做,比較完滿。不成熟的淺識,見諒!

  • 2 # 音樂製作者Tin

    Intro是歌曲正歌開始前面的一段節奏,也稱前奏。在其他音樂型別裡Intro出現的頻率並不高,我們平時經常會聽到的Radio edit版本為了商業性也會選擇去掉Intro段落直接進入主歌。

    但對於電子音樂來說,Intro作用的對於全曲的來說是舉足輕重的。

    一是大部分電音歌曲是沒有人聲的,這就使歌曲少了一個表達意境和情感的武器,而這個時候,用一段Intro可以在一開始就為歌曲定下基調,幫助歌曲透過旋律和節奏表現感情的任務。

    二是Intro部分所預留出的一些鋪墊式的音軌對於現場的混音接歌也有很大意義,可以幫助DJ實現無縫接歌。

  • 3 # 規則下的奴隸

    全錯,這個音樂要用心去感知周圍,感知你想要的那種感覺去創作的,然後用音樂的方式表達出來,讓聽的人的感覺也感受到你心裡想的事物,這個才完美,電音也分很多種,安靜的時候不能用太噪的電音,開車的時候要用輕快好聽有硬度的電音來誘發身體裡的原始野性,一聽就想飆車的那種感覺,最好車上配備5.1聲道以上高頻音箱,還有的音樂能把你帶到國外那種感覺,用的不同,所以需求不同,我這專門做這種音樂,可以關注我,過陣子發到音訊專欄

  • 4 # 混音師天職TimChan

    首先,音樂是否好聽,是主觀因素。你覺得好聽未必別人覺得好聽,所以,這個問題本身就有問題。

    電音也分很多風格,有rnb的,也有future bass那樣的,還有舞曲類,等等。每一種編曲都不同,節奏不同,虛擬樂器或者物理樂器的音色使用也會不同。很難界定什麼叫好聽。只能憑聽的感覺,還有EQ的標準去對比聲音或者混音好不好,至於歌曲本身好不好聽,只能見仁見智了。

    想要做出來比較質量高的電音作品,本身需要有作曲編曲能力,還要會一兩門樂器,而且能比較精通或者說能玩的比較沒約束,能即興。沒有這些能力,你再怎麼做,出來的成品也都一定是很low很土,除非你抄襲剽竊。

    還要會用製作音樂的宿主軟體,音色庫,合成器,效果器外掛等等,一些都是要學習的。電音類比較火的製作宿主軟體有ableton live,還有FL STUDIO,另外如果是dj混音或者打碟的,還有很多其他的配合的軟體,例如rekordbox dj,virtual dj,等等。

    總之,不是一件容易的事,想做到需要付出巨大無比的努力。主要是耐性。

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