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  • 1 # 小小青草一棵

    可替代性低,還對學歷要求不高的工作?說實話,有點難。可能真的只有手工藝活了吧,尤其是面臨失傳的風險的傳統手工藝活。。不過放心啦,做得好,別人做不到或者難以做到的地步,可替代性就很低了。

  • 2 # 手機使用者獨特視角

    做民間藝術類工作,如皮影戲道具、模型,各類刺繡、手工雕刻等工藝品。透過外貿渠道出口至歐美中東等地區。另外,還有家政服務業,市政維修、快遞外賣等行業對學歷均無明確要求。

  • 3 # 彪悍貓先生

    首先工作的替代性,完全取決你自己的選擇和努力,和學歷沒關係。

    目前替代性低的工作,都是可以不斷產生複利的,比如設計員,作家,策劃運營。為什麼這麼說?

    第一,你要有複利增長的思維:

    你要知道,人和公司一樣,都有商業模式,一個人的商業模式,就是他售賣自己時間的方式。

    按照這個定義,個人商業模式可以分為三種:

    第一種:你一次的時間就只賣一次。

    比如上班,一次性賣給公司一個月的時間,然後每月給你發工資,你每天的8個小時,只能產生一次價值,也只能收益一次。

    第二種:重複賣出自己的時間。

    比如你花一年時間做了套線上課程影片,在網上賣了10年,賺了10年的課程費用,就相當於你拍課做課的那一年時間你重複賣了10年。比如你花一個月時間,做了一個牛逼的AE教程,然後放在知識付費平臺上賣一年,也是同樣的道理。

    第三種:購買別人的時間再賣出。

    比如你創業做老闆,招50個員工,讓他們為你賺錢。這就相當於,你花錢購買了這50個人的時間,然後再利用這50個人的時間賺錢,這個過程中只要是低買高賣,即員工產生的價值比工資更高,你就是賺的。

    第二,就拿設計這項能力來說。

    設計技能,不論是平面還是影片都是抗攻擊性最強的技能。

    如果除了本職工作技能,你只能再選一項技能學習,那我建議你先學習平面和影片設計,因為它是抗攻擊性最強的技能。

    怎麼理解設計技能的抗攻擊性?

    第一:設計技能是一項底層技能,它是一項普適技能,我一直倡導“設計+”,它可以為所有技能賦能,而且門檻也不高,不管你是老闆,白領還是農民工,保安,保潔員,還是收費站職工等,都可以學。

    第二:設計技能是一項高保值技能,無論你多大年齡,這個世界變成什麼樣,科技如何發展,各行各業如何變遷,設計這項技能都不會貶值,它只會越來越貴。

    第三:設計技能具有極強的時間累積性,也就是說你越早學就越好,一旦形成,別人無法在短時間內超過你,時間就是壁壘,你要儘快開始學習設計,享受時間的複利。

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