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  • 1 # 曉莫

    任何武器的升級 效能都存在一定的落差 很多東西是預想的美好 但不是實際的改變 況且槍戰類遊戲 尤其是類似吃雞的遊戲 都需要平衡性 過強就會有“一邊倒”的現象 遊戲體驗差 玩家就會棄坑 給遊戲官方減少收益 自然不可能會有這樣的情況

  • 2 # 愛笑遊戲

    先說我的觀點:UZI衝鋒槍的射程和精度,的確得到了加強,但它總歸是一把副武器

    UZI衝鋒槍能裝倍鏡了,到底是好事還是壞事?

    首先,我們要知道的是,UZI衝鋒槍是一把後坐力幾乎為0的近戰衝鋒槍。

    因此,即使裝上倍鏡,晃動幅度也不會太大。

    反倒是能提升射程和精度。

    以前UZI衝鋒槍只能貼臉打,射程在10米左右,作戰範圍在室內。

    現在能裝紅點倍鏡了,可以中近距離剛槍,射程在25米左右,作戰範圍延伸到了野外。

    我該不該用UZI衝鋒槍?

    衝鋒槍,一直都是遊戲中的‘副武器’,是在找不到主武器的情況下,才會用。

    打遠處目標,用不上它。

    打中近距離目標,威力又不如AKM步槍。

    所以我的建議是

    實在找不到步槍的情況下,可以用UZI防身

    對於壓槍技術不好的小白玩家,可以嘗試UZI衝鋒槍。

  • 3 # 久音聊遊戲

    而改版之後的UZI,不但擁有近戰超高的爆發射速,超小的後座力以及原本的視野範圍也因為可以裝載瞄具而變得開闊,一把滿配的UZI衝鋒槍作為近戰武器,增加了瞄具之後也彌補了中近距離的開鏡掃射作戰和跟槍的能力,近戰的腰射不用說,因為556系列的步槍暗改之後依然還是“近戰之王”。

    在新版本中556系列的步槍的後坐力進一步的加大,還原端遊,勢必會為大多數玩家帶來不適感,那麼M416等556步槍是否還是作為主武器的最佳備選呢?在此之前就有相當一部份玩家使用UZI衝鋒槍作為近戰主武器。 槍械 威力 射速 穩定性 射程 UZI 23 70 31 22 槍械 威力 射速 穩定性 射程 M416 41 79 32

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果沒有心愛的人陪伴,人們是不是會越活越無奈,越活越頹廢?