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  • 1 # 北遊刃

    在眾多主流網遊之中,傳統的moba的競技水平拉滿自然是沒得說,滿滿的微紬操作跟遊戲細細節,做的是一個比一個精,一個比一個細。本人認為,要給各種遊戲一個排名的話,fps遊戲應該應該給它排名第二,玩的多的玩家應該知道。fps也是電競專案的熟客。有親身體驗過才知道,一個新手跟大神之間,那差的實力絕不是一把槍,一個道具那就簡單。

    相比之下,傳統的、橫版2d的DNF是否也具有一定的操作性呢?DNF中的刷圖這些操作,就先不說了,在之前的競速還是有點東西的!現在打團無非就是看怎麼秒,誰秒的快。通常“8個9”,傷害直接砸死就搞定了。而在DNF的pk模式,對於f1天王賽來說,其實是真的有料的!

    DNF的pk部分,對玩家走位,手速,心理戰,意識,壓制,拼招,頂招,算CD等等這些能力要求是非常高的,有時間自己起手跟被別人先起手,就在那麼一瞬間。不知道是不是這些條件太苛刻了,pk模式人是比較少的,往往就被忽視了。當然,地下城的pk模式成為現在這個樣,也是跟它自身的伺服器,版本有關係的。加上職業不平衡,那些bug的裝備向來又非常無敵,導致很多玩家根本就不想去pk。所以說應該不單單是玩家怎麼樣怎麼樣,應該是大環境所導致。加上官方不重視這些問題,高分段外掛隨處可見。如果這些不好的東西可以減少,甚至消滅點,那DNF無疑是一款不錯的競技遊戲了。

    其實,仔細想想的話,DNF裡面的細節絕對不會比其他的遊戲少,無論是組隊賽還是個人賽,都是很看實力的,也比較體現岀一個玩家有沒有實力,沒有實力的,你就算想渾水摸魚,也會被篩岀來的!說到底,還是官方對這是塊還夠重視,因為這裡就算把pk模式給弄好了,它給帶來的盈利也還是很有限。反而要是時不時弄一個禮包岀來,倒是有很多玩家去購買,其實這種模式下去的話,競技遊戲這條路怕是不適合它了,弄成閉關遊戲還好一點!

  • 2 # 我就是數字使用者怎麼了

    首先這排名去哪得的 這個排名又是什麼排名呢 熱度? 收入? 這遊戲呢是個橫版2d格鬥類遊戲 畫質呢也一點都不美 玩慣了3d型別的可能會不習慣

    畢竟這遊戲人物就是畫素人

    然後就是這遊戲的氪金程度 打造一個還行的角色純靠錢估計3000-4000就可以 但是要跨度一整年 畢竟不能錯過春節和國慶這兩個禮包 其他的錯過了也就錯過了 這兩個錯過了就是等一年 特別是春節套 寵物的加成可不是蓋的

  • 3 # 夜半起更

    PK場多少靠技術秀操作,主要有系統的平衡機制,刷圖團本靠裝備,不然打不動還不是白忙。刷圖團本就算被秒了不是還有復活幣嗎。

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