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1 # 青葉解說
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2 # 你當我傻強真傻啊
你好,我個人認為最難玩的是幽能刺客。
幽能刺客定位是打野,打野速度不算慢,六級之前沒有抓人能力,如果隊友崩了直接可以投降了,畢竟經理被拉開,對面就會有更多錢買眼,使得你抓人就更加困難了。幽能刺客唯一的位移就是依靠大招的被動,閃到對面的身後,有時閃過去w技能都能扔歪,然後被對面反殺,對面真眼多的話還要花錢買700,經濟真的緊張。所以想把刺客玩好的真的需要多加練習,對意識和技術的要求都很高,導致玩這個英雄的人真的很少。
最近在玩英魂之刃布丁,研究了一些經驗和大家分享。
技能介紹:
鑽能光球
冷卻:6秒
射程:1500
耗藍:80/85/90/95
布丁面對指定方向射出鑽能光球,光球平穩向前飛去,在碰到敵方單位後爆炸,對爆炸區域一定範圍內的敵方單位造成魔法傷害。
鑽能保護
冷卻:10秒
射程:100
耗藍:100
布丁為指定的友方單位釋放一個護盾,該護盾產生時將對一定範圍內的地方單位造成魔法傷害。
鑽能射線
冷卻:10秒
射程:800
耗藍:120
布丁釋放出鑽能射線,對指定方向造成矩形範圍的魔法傷害的同時,將敵方單位擊退650碼
藍鑽能量
冷卻:無
射程:450
耗藍:無
布丁開啟藍鑽能量,只要其發動的技能直接命中了敵方英雄,將會在該地方英雄處啟動藍鑽能量,周圍的目標將被減速40%,並在1.5秒後爆炸,並對一定範圍內的敵方單位造成魔法傷害,最多存在3個藍鑽能量。產生的藍鑽能量超過3個時,新產生的藍鑽能量將取代舊的藍鑽能量。
加點方案:
從加點上看,流程是QWQEQRQWWWREEE+R++,前期主Q消耗,W護盾反消耗非常不錯。