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1 # 暮然問答君
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2 # 李震一
個人感覺,對公平性來說,聊勝於無。
其實說白了,就是透過大資料,給一些加點的建議罷了。DOTA 這遊戲,最大的特點就是變數多,比如莉娜。作為一個法系高爆發,帶一個熾魂的被動,這就為物理莉娜創造了可能。大資料會教你一刀牛,物理莉娜之類的套路麼
還有就是英雄修行,好像跟平衡性無關啊
順便,很多遊戲都有助手,外掛之類,跟LOL 助手相比,野怪重新整理情況都不顯示,這也算破壞平衡性?花錢就影響平衡了?
DOTA2 PLUS 真的破壞了遊戲的公平性嗎?
現在很大的遊戲都有他們的會員服務,購買會員後,可以獲得更多的會員專屬服務。近日《DOTA2》也推出了會員服務,《DOTA2 PLUS》 售價是每個月2400刀。
這個服務推出主要的服務是 英雄修行、PLUS助手、每週免費勇士聯賽。
首先是英雄修行:也就是英雄的熟練度,每個英雄都有專屬的挑戰,來提升熟練度。PLUS助手就是和wegame差不多,出裝推薦,加點推薦這些。還有一些出裝思路,還會提供英雄選擇的資料。每時每刻都會給你你的正反補,擊殺,經濟資料的更新,這個還是可以的,在玩遊戲的時候可以瞭解整局遊戲的資料。不過這對於沒有付費的玩家來說,還是不怎麼公平的,這讓一個非常公平的遊戲變得沒有以前那麼有味道了,不是說玩家沒有錢充值PLUS,而是很多的玩家是隻想體驗遊戲,讓遊戲成為一種享受,而不是金錢帶來的快感。
暮然君就先扯到這裡了,先去上課,晚上宿舍開黑。