暴雪公司這兩年真是越做越失敗,我主要玩爐石傳說,不怎麼上魔獸世界,就從爐之傳說來講一講暴雪公司,這兩年他們對玩家態度,首先吧,這兩年不僅bug處理的緩慢,而且根本不徹底。
爐石傳說中每次更新都要出現十幾個漏洞,而且同一個漏洞,他們會反覆出錯。並且,像我玩這種卡牌遊戲,遊戲越來越不平衡,並且沒有了新意。
差點忘說了,大家都聽過自走棋模式。暴雪前一段也出現了一個,開始的時候玩的人挺多,公測了,大概一個星期玩家就急劇減少。同樣也是遊戲的不平衡引起的。
換個角度來講一下,保險公司最近新遊戲,只有暗黑破壞神,從玩家的多少就可以瞭解他們有多麼的失敗,我記得剛出暗黑破壞神的時候。一個啟用碼都需要幾百塊錢,並且有價無市。
進遊戲後才發現這是一個刷子的遊戲,同一個副本,反覆刷,裝備的出現,只是為了打出更高的傷害,也僅僅是傷害而已,從原先的幾萬傷害,到現在的幾百億傷害。不禁讓人感嘆,這是暴雪公司所出來的遊戲嗎?那個暴雪出品必出精品,在哪裡呢?
魔獸爭霸,星際爭霸都出現了復古,難道只有這樣才能贏得玩家嗎?
真是懷疑暴雪公司是不是沒有程式設計師了?連修復漏洞,他們就不會。跨服交易金幣,不知道及時修復,還竟然請求向玩家說要他們保密!
暴雪公司這兩年真是越做越失敗,我主要玩爐石傳說,不怎麼上魔獸世界,就從爐之傳說來講一講暴雪公司,這兩年他們對玩家態度,首先吧,這兩年不僅bug處理的緩慢,而且根本不徹底。
爐石傳說中每次更新都要出現十幾個漏洞,而且同一個漏洞,他們會反覆出錯。並且,像我玩這種卡牌遊戲,遊戲越來越不平衡,並且沒有了新意。
差點忘說了,大家都聽過自走棋模式。暴雪前一段也出現了一個,開始的時候玩的人挺多,公測了,大概一個星期玩家就急劇減少。同樣也是遊戲的不平衡引起的。
換個角度來講一下,保險公司最近新遊戲,只有暗黑破壞神,從玩家的多少就可以瞭解他們有多麼的失敗,我記得剛出暗黑破壞神的時候。一個啟用碼都需要幾百塊錢,並且有價無市。
進遊戲後才發現這是一個刷子的遊戲,同一個副本,反覆刷,裝備的出現,只是為了打出更高的傷害,也僅僅是傷害而已,從原先的幾萬傷害,到現在的幾百億傷害。不禁讓人感嘆,這是暴雪公司所出來的遊戲嗎?那個暴雪出品必出精品,在哪裡呢?
魔獸爭霸,星際爭霸都出現了復古,難道只有這樣才能贏得玩家嗎?
真是懷疑暴雪公司是不是沒有程式設計師了?連修復漏洞,他們就不會。跨服交易金幣,不知道及時修復,還竟然請求向玩家說要他們保密!