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《絕地求生,全軍出擊》在即將更新的“造物主計劃”版本中,引入了類似於《堡壘之夜》的道具玩法,這是騰訊借鑑別人的嗎?對此你怎麼看?
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  • 1 # 超能網

    《絕地求生》端遊玩家流失嚴重,而騰訊打造的手遊卻依然紅紅火火,而其中的《刺激戰場》以高度還原端遊而更獲得玩家青睞,另一個有天美工作室打造的《全軍出擊》卻一直默默無聞。不過最近《全軍出擊》卻在社交媒體炸開了鍋,因為在即將更新的“造物主計劃”版本中,引入了類似於《堡壘之夜》的道具玩法,玩家可以使用道具隱藏自己、防禦、偷襲敵人,原本《絕地求生》最刺激的正面鋼槍,變成各種“陰人”的“戰術變革”。

    《絕地求生 全軍出擊》全新版本將於7月27日正式上線,新版本的次標題就是《造物主計劃》,聽名字就能猜到一些相關玩法,顯然《全軍出擊》在原本的《絕地求生》玩法中走出了一條不尋常的路,原本常規的射擊對抗遊戲,加入了以防禦、藏匿、偷襲概念玩法,因此官方才會說這是遊戲上的“戰術變革”。

    目前我們從測試版本中可以瞭解到,新版本內將會增加防爆盾、升降臺、全息灌木、偽裝岩石、虛擬玩家、闊劍地雷等新道具,這些道具可以讓你吃雞過程變得更加“有趣”,為遊戲戰場增添了諸多變數,帶給遊戲的戰術變革也是巨大的。畢竟你可以選擇變成“Phantom坦克”、“Phantom岩石”靜靜地等待路過敵人,然後在背後放冷箭;也可以藉助升降臺,直接衝上二層樓,偷襲敵人;甚至可以用虛擬玩家、地雷來迷惑敵人。

    不過也有玩家質疑,這種操作與最近大紅大紫的《堡壘之夜》的玩法非常相似,有抄襲嫌疑,你覺得呢?

  • 2 # JLLLaw

    手遊的未來發展就得創新,支援全軍出擊這次出的新玩法,道具玩法也能體現很多戰術思維。小時候我們都看孫子兵法(題主應該也看過的吧),正好全軍出擊新版本的推出,讓我想起了孫子兵法,軍事戰術。想要吃雞就要善於運用更多的戰術,不能一味得往前衝,收快遞也要學會技巧。我覺得可以一邊玩一邊思考怎麼靈活運用道具,確實不錯,遊戲就要這樣,可以讓人思考讓人從中學到東西。。另外你最後說的抄襲,我想說:兩個風格都不一樣,哪裡來的抄襲?這是八杆子打不著的,我覺得沒有可比性。 而且道具玩法不只是堡壘有啊。堡壘是吃雞的延伸,全軍出擊新版本也是的。遊戲都是相互融合的。再一點,你是不是沒有留意遊戲圈大新聞~~~ 騰訊爸爸都買了堡壘和吃雞端遊那麼多股份,還用得著抄嚒~~ @絕地求生全軍出擊

  • 3 # 風飄零37

    全軍出擊就是小學生太多了,有沒有很討厭小孩玩這個遊戲的?一直bababa煩死了,變聲期的聲音跟鴨子叫一樣的,自己殺了一個死了就開始bb了,真的是煩啊,剛出來就玩,每次的小孩都是搞事的,要不就是亂開車,要不丟手雷炸隊友,要不就煩死了,我碰到過 罵人罵得可溜了

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