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  • 1 # 東戈Hder

    1、一款遊戲的開發需要一個總的遊戲策劃人,為遊戲編寫背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。

    2、需要遊戲程式設計師。遊戲程式設計師根據遊戲策劃人的策劃書,不同的遊戲需要不同的計算機語言以及不同的遊戲引擎進行開發。

    比如網路遊戲程式,需要用到C++語言,用到cocos2D-x遊戲引擎,untiy3D遊戲引擎,Dx等技術。手機遊戲程式,用到java計算機語言,安卓平臺技術,ios平臺技術等。

    3、遊戲美工。遊戲美工主要是遊戲原畫,2D、3D遊戲美工,需要用到手繪,PS,3Dmax等軟體。設計與製作遊戲中的角色,場景,動畫,特效等。

    擴充套件資料:

    一、網路遊戲策劃設計分為執行策劃和主策劃,網路遊戲美工設計分為原畫設計、遊戲UI設計、遊遊戲動畫設計,網路遊戲程式設計分為遊戲程式設計。

    1、網路遊戲策劃設計師需要學習:數字遊戲宏觀環境解析、數字遊戲高階策劃理論、數字遊戲創意實踐Unity3D專案開發。

    2、網路遊戲原畫設計需要學習:手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、場景設定。

    3、網路遊戲UI設計需要學習:UED概述、GUI設計基礎、網頁UI設計、軟體UI設計、遊戲UI設計。

    4、網路遊戲程式設計需要學習:遊戲程式設計、演算法與資料結構、Win32程式設計、遊戲數學和智慧應用、2D遊戲技術與應用。

    二、遊戲開發工程師工作內容:

    1、瞭解並致力於遊戲總體設計。

    2、配合主程式完成遊戲架構及各大功能的設計、開發、除錯和其他技術支援。

    3、負責遊戲開發工具和運營維護工具的設計與開發。

    4、完成遊戲伺服器端模組程式碼及相關文件的書寫、最佳化對已完成程式碼進行單元測試。

    5、管理維護遊戲平臺的製作與執行。

    6、與團隊其他人員配合,促進遊戲的改進創新。

    三、遊戲開發工程師崗位職責:

    1、負責客戶端架構設計、模組劃分、編輯器規劃、引擎維護與人員分工。

    2、負責遊戲客戶端與公司技術平臺的整合。

    3、協調與伺服器端、策劃、美術和公司其他技術支援部門之間的關係。

    4、對客戶端質量負全責。

    四、薪酬與職業發展:

    最近的一項在職人員收入調查統計表明:遊戲行業3D美工、程式設計工程師等薪金收入出現了2個明顯變化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入門級遊戲類工程師與擁有2-3年左右工作經驗的工程師收入差距加大,一般透過遊戲專業培訓進入遊戲行業工作一年內月薪在3000-8000元,而工作2年以上的遊戲開發工程師平均月薪達到2-3萬。

  • 2 # 奇妙V影視

    看你開發什麼遊戲。手遊 JAVA就夠了。3D 就用C++。一般遊戲公司都用C++。

    新生語言C# .XNA。也可以開發遊戲了。

    還需要懂 DirectX程式設計。其次。對製圖方面最好有點認識。比如3D MAX。 MAYA。PS。

  • 3 # 可愛的偉偉哦

    我是主修軟體開發,各種語言的程式設計。

    1、首先要知道遊戲程式設計用的什麼語言。是c++ 因為c++語言是目前最為穩定的、指標最為全面的語言。遊戲尤其網遊的穩定性要求極高,因此必須用c++。

    2、先學c語言。c語言是全部計算機語言的基礎更是c++的基礎。因此要學好。再學c++,這個要學精,不然開發遊戲沒戲。然後學資料結構、資料庫(orcle大型資料庫,小型sql不可以)、線性代數、離散數學結構就差不多了吧。要求:不單單是會,舉一反三。

    3、2中說的是核心課程。html、css、js知道也行,但做遊戲開發的你要知道,我們做的是一個人的心臟和大腦,那些一個美工人員會做的很好,而且不用你操心,也許美工做的比你還多但是,我們拿的薪資是他們的很多倍,咱們按年薪、他們按月還得算生活費、、呵呵、注:有不明白的再問我。

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