首頁>Club>
1
回覆列表
  • 1 # 寂寞的郵差

    首先推薦一款遊戲《合金裝備:崛起》,主角是雷電

    這款遊戲PC版比較容易上手,也就是一般動作遊戲的操作方法,WASD方向鍵配合著滑鼠左鍵和右鍵。尤其任務剛開始,根據系統的提示,很快學會簡單的招數。流暢的打鬥,爽快的打擊感,也讓廣大玩家戲稱為3D動作版切西瓜。如果打不過主角的逃跑能力也是一絕,超快速的步伐甩開敵人,然後找準機會進行暗殺也是可以的。一把周波刀,切斷任何事物,主角的冷酷,更讓自己感覺是王者的存在。

    另一款遊戲筆者覺得新人好上手的就是各種無雙系列

    筆者玩過的有三國無雙、戰國無雙、海賊無雙等等。面對一大群敵人,用炫麗的連招或者無雙技能打飛對方是一件非常爽快的事情。無雙系列遊戲特點在於劇情簡單,遊戲難度低,而且加上雙人配合更加體現了遊戲的樂趣。對於操作要求並不是很高,讓玩家興奮的就是學會個新技能,或者可以選擇一個新人物。特別有些隱藏人物必須在特定條件下才可獲得,那種成就感只有當時的自己可以體會。尤其當釋放無雙技能時,人物霸氣的配音,在那幾秒鐘就是敵人的地獄。

    最有難度的動作遊戲,筆者覺得是《忍者龍劍傳》

    想要玩這款遊戲,必須做好十足的心理準備,因為你會發現,任何一個雜兵都有不亞於你的身手和智商,每過一個小關卡,都會長長的鬆了口氣。當被敵人以壓倒性優勢擊敗的時候,是會讓每個玩家扔掉手柄而暴走。。。。。。。

  • 2 # 遊戲頑竹

    謝邀。現如今純act遊戲已經很少了,大部分都是披著動作遊戲外套的rpg遊戲,也就是arpg遊戲。除魂系列外的arpg遊戲都有難度選項設定,也就是哪怕是新手也能在其中找到樂趣。下面就推薦幾款素質不錯且適合新手的動作遊戲。尼爾:機械紀元。這部遊戲的動作設計是由白金工作室代工完成,因此無論是打擊感還是招式動作都十分給力。遊戲加入了四個檔次的難度選項,即使是手殘的菜鳥也可以輕鬆上手(最簡單的模式甚至包括自動攻擊和自動補給的選項開關,完全可以掛機打怪)當然,除了優秀的打擊感外,尼爾最被玩家稱讚的就是其深邃黑暗的劇情和極富感染力的bgm了。尼爾的bgm可以算得上曲曲Teana,有條件的話,入手一張原聲cd也是不錯的選擇。合金裝備崛起。又是由白金工作室製作的一款動作遊戲。與劇情複雜腦洞大開的mgs系列不同,崛起雖然也是講述mgs二代主角雷電的故事,但少了很多小島秀夫的個人元素,因此對於那些無法理解小島秀夫劇情的玩家來說,崛起上手比較簡單。當然,白金工作室設計的打擊感自然不用多說,畢竟大部分員工都是從卡普空離開的。戰國basara。一款卡普空製作的類無雙遊戲。以架空和惡搞風格為主,用另類的風格講述了日本戰國時代。之所以沒有推薦無雙系列而推薦了basara,正是由於basara的動作設計和打擊感較之無雙而言強了很多。無雙系列的人物雖多,但除無雙必殺外,大部分動作模組千篇一律,basara則是十分用心的設計每一個人物。不僅動作模組不同,並且每個人物都有許多小技能,連段秀起來可是華麗多了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 少說話多做事,這是自我保護,但是昧了良心。提提意見,發自內心的不滿是做錯了嗎?