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  • 1 # 帽梓哥哥

    個人覺得應該不會熱,應為現在大資料時代好多人喜歡跟風,就像當時的三生三世十里桃花一樣,那遊戲啊我下載玩過確實沒有任何吸引人的地方,這哪吒的遊戲那更不是瞎扯嗎,從來沒接觸過,但可能也會有一部分的人會去安裝,我覺得應該熱不起來,但如果有什麼大公司藉此機會強推廣,打廣告,做遊戲這也說不準

  • 2 # 晴觀

    《哪吒之魔童降世》爆火,可以帶動相關遊戲跟著熱。

    原因主要有三:

    1、IP運營的成功,將帶動跨界產業鏈全面開花

    一般在“娛樂戰略”的全盤實踐中,是以IP運營為軸心,可以實現遊戲運營平臺和網路平臺為基礎的、跨平臺多領域的商業拓展模式。在這個過程中,電影和小說,通常是排頭兵。

    在當前網路化、數字化、多媒體化等趨勢的帶動下,遊戲、電影、動漫已經不再孤立,而是形成了一個緊密聯絡的有機整體,一個橫跨這三大行業的跨界產業鏈已經形成,並不斷整合和向前發展。國外的一些成功榜樣也不斷湧現。

    美國的迪士尼,通常就是以電影為核心,樹立起了米老鼠唐老鴨、獅子王等IP形象,向線下拓展了產品、遊戲、教育工具、電影,遊樂園等產業,形象了龐大的商業帝國。

    迪士尼遊戲

    英國的“哈利 • 波特” 可以說是近年的一個神話。最初是由作家J. K.羅琳(J. K. Rowling)創作了系列圖書,讓哈利 • 波特這個IP瘋迷了全世界,之後也拓展出電影、產品、遊戲、教育工具、電影,遊樂園等的龐大有機綜合體。

    哈利·波特遊戲

    2、哪吒IP是有群眾基礎的經典,影片把它變成了爆款

    哪吒是個在中國有認識基礎的經典IP,幾乎每個華人都對哪吒有著深刻的童年記憶。只是在此前,一直塵封在記憶裡,故事也比較封建塵舊,不算是個爆款IP,《哪吒之魔童降世》完成了情感喚醒的使命,新塑造的IP形象附合當代價值觀,也更貼近當代的親子關係現狀,極易引起共鳴,所以一經熱度點燃,就有了帶動遊戲等產業全面開花的條件。

    3、運營團隊的專業性,將促進IP延展

    透過《哪吒之魔童降世》的爆火,我們可以看到其背後運營團隊的良好運營功力和商業嗅覺,從題材的選取,到宣發中的各種借勢,可謂調動了一切可利用資源,在影片最後的彩蛋裡,還預告了《姜子牙》,由此不難看到運營團隊的野心和全盤商業規劃,哪吒片的爆火也勢必會吸引遊戲合作方主動的合作恰談,建立合作應該是順理成章。

    最後,“哪吒遊戲”能不能火,主要取決於遊戲的質量本身,看其體驗如何,能不能讓人有留存欲和分享欲,願意主動分享給朋友的,才能完成二度傳播。但最基礎的,在遊戲推出之前,哪吒IP已經可以讓人多一份關注,並願意去試一下。哪吒IP,已經成為一個優秀的可跨界文化品牌。

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