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  • 1 # 兵工科技

    現代作戰理論認為:“戰鬥力=火力+資訊+機動+防護”,未來單兵作戰系統,將在繼承傳統單兵戰鬥裝具的基礎上,以提高士兵戰鬥力和生存力為根本出發點,以打贏資訊化戰爭為最終目的,以全新的設計理念,大量運用新技術、新材料、新能源,向著人性、穩定、實用的方向發展。

    一是增強士兵的殺傷能力。新型多用途一體化的單兵作戰武器系統,主要武器仍將是5.56毫米突擊步槍和40毫米榴彈發射器,其動能彈藥能夠提供選擇性、精確、有效的火力殺傷,提供自動化的直射火力支援,具備點射能力,可使用非致命或低致命彈藥。

    二是增強士兵的生存力。新型作戰服,透過使用重量輕、模組化和符合人體工效設計的裝備,來加強士兵頭部、頸部、軀幹及主要關節處的彈道防護能力;在不降低士兵作戰能力的前提下,增強核、生、化防護能力;防護人體敏感器官免遭鐳射傷害;在各種氣候環境下,保證士兵舒適地穿著作戰服和核、生、化防護服;能夠躲避包括光學、紅外、雷達、聲等手段的偵察探測且具有阻燃防火能力。

    三是增強士兵的資訊能力。士兵系統的數字化系統將對結構進行重新整合,實現對所有感測器的綜合管理,在作戰分隊內和分隊間進行無線語音通訊和資料傳輸;透過不斷重新整理態勢資料,進行任務規劃和協調;為了防止敵人入侵C4I網路,一旦作戰人員發現自己處境危險,能夠透過刪除軟體和資料庫、鎖定傳輸裝置。如果士兵受傷或被俘,還能夠由更上級指揮官透過遠端控制使其永久失效。

    四是增強士兵的機動能力。重點是加強裝備車輛的機動能力,和裝備微光夜視系統提高士兵在夜間等低能見度條件下的行動能力,以及提高徒步作戰士兵基本作戰裝備和生活物資的作戰載荷的輸送能力。

    五是增強士兵的自持力。為解決士兵的基本生活需求,還必須滿足24小時營養需求的作戰給養,包括高能量單餐,以及可直接食用或透過化學加熱的食品;緊急作戰配給物品,用於高強度作戰或持續時間24~48小時的補充能量;用於正常作戰或作戰間隙的能量補充。此外還必須研製大容量電池,確保一天作戰所需的電力供應,實現電力的中央調控。

  • 2 # 賽音未名

    未來單兵作戰系統,應該是外骨骼作戰系統

    增加打擊能力,可以帶更多的、更強大的火力和彈藥。

    提高防護能力,複合材料裝甲,提高士兵生存。

    機動能力,可以攜帶更多的軍需品,提高單兵機動能力

    戰場感知能力,可以加強士兵戰場態勢感知能力,利用衛星通訊和定位,讓每個士兵資訊共享,指揮機構可以知道每個士兵的位置,快速機動部署消滅敵人。

    就這樣吧!

  • 3 # 蘿蘿貝272

    無人化,外骨骼化,資訊化,高科技化(甚至可能人手一件鋼鐵俠之類的飛行器),高效率化(空中志願隨叫隨到),高技能化(憑藉人工智慧可以操縱各種載具),高威力化(憑藉外骨骼可以帶高威力榴彈器,高威力導彈發射器等)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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