回覆列表
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1 # 遊戲探索機
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2 # 泱溟
其實很簡單,這個遊戲有種設定叫強勢君主ID。
0阿會喃
18袁紹
180公孫瓚
225司馬懿
343曹操
365孫堅
367孫權
370孫策
403張角
481鄧艾
635劉備
660呂布
這些武將在作為君主時勢力的進攻性極強,比起一般弱勢君主經常派小股部隊送經驗要精明的多。(個人也覺得阿會喃鄧艾在列很神奇)
詳細內容可以去貼吧搜尋,在勢力的疆域和實力不同的情況下這些強勢君主的做法,例如多城前線,多城帶後方等形勢下的應對很多人都有研究,這裡就不搬運了。
比如說曹操,曹老闆的進攻總是非常凌厲和迅速並且防守能力很強,很容易發展成為大勢力。有一次我把曹老闆打的奄奄一息,他逃到了南方的廬江,後來我就託管電腦玩,結果曹老闆很快就緩了過來,並且迅速搶佔了周圍城市。最後竟然統一了天下。
除了曹老闆以外,劉備和孫權也很有進攻慾望。比如在英雄集結劇本中,劉備麾下精兵猛將眾多,皇叔憑藉人才優勢能迅速推平四方,很大機率能一統天下。而孫權憑藉江東水軍的優勢,也很容易制霸南方,甚至入侵西蜀。雖然陸戰不是孫吳的強項,但吳軍依然不折不撓的和曹老闆在壽春死磕。
其實君主是否強勢與遊戲中武將的理想設定密切相關,它只有在遊戲編輯中可以看到。武將理想分為霸道、王道、我道、割據等10個專案,如果君主理想是霸道的話,在遊戲中就會顯得強勢。可要是君主理想是安全的話,將會變得不思進取,毫無擴張的心思。