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左右兩邊的尾擺(裙子)走路的時候一種是在上面飄,一種是在下面飄,雲霓雀翎也是這樣的
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  • 1 # 明日之後第一人稱視角

    我的感覺是,可能是官方為了面板的逼真感,隨著王者不斷的更新裡面英雄還有面板越來越逼真了,好多不完全是固定的,例如劉備身上的鳥,玩的時候仔細看會有一點不一樣,按現實來說你跑的時候那些肯定不完全一樣,面板這樣做更逼真一些。

  • 2 # 胡侃電競頻道

    可能是官方為了面板的逼真感,隨著王者不斷的更新裡面英雄還有面板越來越逼真了,好多不完全是固定的,例如劉備身上的鳥,玩的時候仔細看會有一點不一樣,按現實來說你跑的時候那些肯定不完全一樣,面板這樣做更逼真一些。

    這點雲霓雀翎和霸王別姬各有千秋,但喜歡前者的人應該會更多,畢竟霸王別姬的戲劇風算小眾,雲霓雀翎的白色衣服,在加上孔雀羽毛的修飾,審美再奇怪的人也會喜歡,不過霸王別姬有獨特的站姿,而云霓雀翎和原皮的差距不大,在這點上雲霓雀翎略遜一籌,官方對傳說面板有點敷衍了,雖然對實戰沒啥影響,可想想總感覺不太舒服,或許是我這個人太矯情了吧。

    特效的話其實兩張面板有些相似,霸王別姬1技能射出繡球,雲霓雀翎1技能射出羽毛,霸王別姬2技能腳下出現紅色旋風,裡面有絲帶飄揚,雲霓雀翎2技能是藍色旋風,從裡面飄出來大批光點,霸王別姬大招踢出臉譜,雲霓雀翎大招踢出孔雀開屏,雖然風格大不一樣,但質量上雲霓雀翎只能稍壓一頭,這還是新面板先天就有的優勢。

    在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。

  • 3 # 大魚不叫魚

    首先,我們先從外觀山看一下這個面板。

    霸王別姬這款面板以大紅色為主色,和項羽是同款的情侶的面板。

    而它的擺尾與其它面板或者是原畫都有所不同,可以看見,兩個尾擺之間的分叉較大。

    在王者創造人物模型,也就是建模的時候,通常為了讓人物更逼真,動作更流暢,場景更真實,一般情況下,所有人物的動作都要符合常理。

    而這款面板的尾擺這所以不一樣,由上面兩點可以得到結論。

    一、因為兩個尾擺的間隔比較明顯,比較其它的面板諸如原畫、或者是雲雀,這款面板的尾擺之間的間距是非常大的。

    二、在真實情況下,我們移動過快的時候,受空氣阻力和風速氣流的原因,衣服裙襬會顯而易見的進行上下襬動。而這款面板也是如此。無論是在遊戲外左右移動角色,還是在遊戲內進行動作移動。可以看見的是,當左右移動英雄模型時,為了讓動作更逼真,角色模型也會有相應的動作來體現。而這也是虞姬這款面板擺尾擺動的原因。

    因此,綜合以上兩點,霸王別姬在移動時,由於兩個擺尾的分叉過大,因此會隨著角色的移動而上下襬動,這屬於模型建立之時就設立的情況。

    類似與這種的還有很多,我這邊也可以多說一些英雄,比如孫尚香的雙馬尾、楊戩的披風、呂布的頭髮等等。類似於這種後面有這種相似的模型的,都有不同程度的擺尾。

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