回覆列表
  • 1 # 莽夫遊戲

    簡單來說下大日如來的原理(王小妹納羅時空也一樣),像這種卡一個技能傷害的都是有兩套裝備大家都知道的吧,一套是等級裝,一套是正常輸出裝,而我們的大日如來是這樣釋放的,先用等級裝釋放太陽,然後再釋放出來的瞬間,切換輸出裝,這樣就實現了,既有太陽裝的等級,又有輸出裝的傷害,所以大日如來傷害才會這麼的牛叉!

    那麼從上我們也就知道了,大日如來肯定是要先用太陽裝放一覺的,如果是已經放了一覺再切換太陽裝就完全沒用了,或者傷害還反而降低了!

    我們再來看一下不換裝的一覺還大日如來下的一覺傷害差距,真的比很多很多兄弟想的都還要厲害很多。

    首先是直接穿輸出裝釋放一覺,可以看到一覺傷害只有34億,很正常的一個傷害值。(因為大日如來只卡一個技能,所以其他技能不用測)

    然後是大日如來下的一覺傷害(太陽裝放一覺後馬上切輸出裝),傷害直接高達70億!整整提高了兩倍!這是什麼概念,我們一般計算提升都是百分之五、六的計算,而大日如來直接把一覺的傷害提高了50%!而且這還是單人的情況,如果是組隊的話,這個傷害將會更加的厲害!

    所以"大日如來"真的是很bug的存在,在如今猴戲已經所剩無多的版本里,也就只有王小妹的納羅時空可以相媲美了,不過這兩種換裝難度也挺高的,首先你要打造好兩套換裝,其次還要有很好的網速電腦配置才能跟得上技能,不然一覺放完了你還沒有換好裝,那就真的有點尷尬了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 大家有沒有一桶泡麵當兩天吃的時候?