首先我們要看下趙信是如何改動的先說說q,滿級q基礎傷害削了40點,而且那個額外0.4攻擊力加成對於趙信來說是要比0.2的總攻擊力加成也是削弱,做一個小資料對比就出來了,趙信18級裸妝攻擊力114,因為趙信主流打法還是半肉的,假設湊個整如果老版趙信一共有200攻擊力那麼q加成是40點,而新版只有(200-114)*0.4約等於35點,所以綜合起來q技能滿級三下一共少了150左右的傷害,每下大概少50左右看你攻擊力出多少。再說w技能,顯而易見w給拆開了,回血暴擊改成了被動,攻速給了e,然後加了兩段傷害技能,由於e技能的減速改為0.5s傷害滿級少了80點,所以qe兩個削弱的點是否能在新w找回來就很關鍵,如果滿級的話兩段w都能打到是一個240+1.15總攻擊的傷害加上一個1.5s的減速並且也能觸發生命偷取(不過效益只有3分之1),wow,很炫酷不僅把e的減速補了回來,qe少的傷害來說還增加了很多,不過這個技能分為兩段而且第二段突刺傷害更高,所以要想打出比以前更高的傷害w的命中率很關鍵大招去掉了命中加抗性,但是加了一個有點類似與老波比大招的一個技能,確實呢也很符合趙信“單挑的英雄特質”總結:由於w的拆解原本的被動15%破甲取消了,不過總體來說相當於在老趙信的基礎上增加了一個傷害很可觀的主動技能然後做了下傷害平衡調整(如果加了一個240+1.15加成的技能其他技能數值不變也太bug了)刷野因為多了一個aoe技能會更快,e突進q減cd的機制大體沒變(q的後搖略長了一點不過影響有限)只要注意w的準度,所以主體的gank思路並不會有太大的變化,大招後期對c位威脅更大,6級2v2更強,新版趙信可能玩主w副q,出裝思路還是半肉,攻速,攻擊特效為主,總的來說應該視為加強,嗯,不是應該,就是很大的加強,從ad的老父親榮升ad的老爺爺,後面等待玩家開發可能會有更多的玩法,至於能不能上比賽還要看後續高階局趙信的表現(不過感覺上來說無限火力的ap趙信是不是涼了)
首先我們要看下趙信是如何改動的先說說q,滿級q基礎傷害削了40點,而且那個額外0.4攻擊力加成對於趙信來說是要比0.2的總攻擊力加成也是削弱,做一個小資料對比就出來了,趙信18級裸妝攻擊力114,因為趙信主流打法還是半肉的,假設湊個整如果老版趙信一共有200攻擊力那麼q加成是40點,而新版只有(200-114)*0.4約等於35點,所以綜合起來q技能滿級三下一共少了150左右的傷害,每下大概少50左右看你攻擊力出多少。再說w技能,顯而易見w給拆開了,回血暴擊改成了被動,攻速給了e,然後加了兩段傷害技能,由於e技能的減速改為0.5s傷害滿級少了80點,所以qe兩個削弱的點是否能在新w找回來就很關鍵,如果滿級的話兩段w都能打到是一個240+1.15總攻擊的傷害加上一個1.5s的減速並且也能觸發生命偷取(不過效益只有3分之1),wow,很炫酷不僅把e的減速補了回來,qe少的傷害來說還增加了很多,不過這個技能分為兩段而且第二段突刺傷害更高,所以要想打出比以前更高的傷害w的命中率很關鍵大招去掉了命中加抗性,但是加了一個有點類似與老波比大招的一個技能,確實呢也很符合趙信“單挑的英雄特質”總結:由於w的拆解原本的被動15%破甲取消了,不過總體來說相當於在老趙信的基礎上增加了一個傷害很可觀的主動技能然後做了下傷害平衡調整(如果加了一個240+1.15加成的技能其他技能數值不變也太bug了)刷野因為多了一個aoe技能會更快,e突進q減cd的機制大體沒變(q的後搖略長了一點不過影響有限)只要注意w的準度,所以主體的gank思路並不會有太大的變化,大招後期對c位威脅更大,6級2v2更強,新版趙信可能玩主w副q,出裝思路還是半肉,攻速,攻擊特效為主,總的來說應該視為加強,嗯,不是應該,就是很大的加強,從ad的老父親榮升ad的老爺爺,後面等待玩家開發可能會有更多的玩法,至於能不能上比賽還要看後續高階局趙信的表現(不過感覺上來說無限火力的ap趙信是不是涼了)