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1 # 氪男
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2 # 遊戲鐺鐺
在moba類和吃雞模式後會火爆的遊戲型別:
我認為 以後單純的以電腦為載體的遊戲肯定是不能再掀起如此巨大的浪潮了。
網際網路已經這麼多年了,玩家對單純的用鍵盤和滑鼠來操作的遊戲已經快膩了。人們已經沒有更多的新鮮感來對待它們了。
所以在moba類和吃雞模式後的一輪新的洗牌肯定是以改變玩家與遊戲的互動方式而掀起的。
沒錯,就是現在正在測試的VR和AR這種新的互動模式。這種有很強的代入感的東西才能引起新一輪的浪潮,玩家與遊戲的互動性加強,才能引起新鮮感但現在這些技術都還處於實踐階段,還有很多的侷限性。
但也並不妨礙它們以後主宰遊戲市場的道路。
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3 # 秀秀遊戲娛樂
如果喜歡競技類遊戲,建議可以嘗試csgo非常火熱,公平競技吸引了大批玩家湧入,只不過遊戲比較競技性,新手需要時間來上手。硬核遊戲,推薦叛亂系列非常硬核的遊戲,對新手十分不友好
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4 # T紙醉丶金迷
個人覺得會是vr,因為現在人們玩遊戲都享受真實感,而vr可以帶來身臨其境的感覺,希望真的可以發展到電影裡面的那種快感
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5 # cf大聖解說
《Apex英雄》是一款由Respawn製作,EA發行的第一人稱射擊遊戲,玩法和大逃殺類似,但是玩家卻能夠選擇角色進行遊戲,現在本作共有8位英雄,每人都有獨特的技能。下面就為大家帶來《Apex英雄》全人物圖鑑,包含英雄背景與技能介紹,希望大家能夠喜歡。
最重要它是免費的
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6 # 噗滋噗滋JAVA
個人覺得dota自走棋可以的。dota1發展了這麼多年玩家使用者基數大,而且遊戲環境也要比同類遊戲環境要好,本人真實體驗玩LOL中接個電話幾分鐘,吱了聲就一隻手操作,然後AD死了就一直在噴我。dota的話還好至少有什麼事情說一聲一般不會說什麼,而且dota的話還能暫停。自走棋主要還是靠著自己的思路走,那麼它到底哪些好玩的樂趣,首先是抽卡的樂趣,這種樂趣是無法拒絕的,就像喜歡打麻將的人打麻將時每次摸牌的那種樂趣,其次就是玩法的多變,自走棋的陣容多樣,有亡靈,法師,戰士,刺客,巨魔,騎士等多種選擇,而且還能根據自己的理解開發新套路,最後就是易上手,自走棋基於dota2開發,其中英雄技能沒有多大的變化,再加上每個英雄的技能也就那麼點,英雄也不算多,很容易上手。也不用花費多少金錢
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恐怖生存型別,侏羅紀公園那樣,開局什麼沒有建防禦措施養恐龍,還有孤島生存類的,有很牛逼npc 追殺。公平一點只做面板什麼的可以火。
進化類得,微觀世界慢慢從New Beetle進化到狼老鷹。