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  • 1 # 亮金晶95

    對於拳頭官方這次推出的自走棋,個人覺得,這是拳頭官方一次全新模式的開啟!是繼lol之後推出的另一款全新玩法,身為lol玩家的我還是比較看好的!

  • 2 # 雲帆丶

    自走棋這麼成功,在國內自然有很多遊戲廠商開始爭相模仿,但想要成功不是一件容易的事情。一方面刀塔自走棋的成功在於引用了Dota中的英雄人物,Dota作為Moba型別遊戲的常青樹,自然受眾很多,另一方面刀塔自走棋已經領先一步佔領了市場,競爭力遠不是其他廠家隨意弄出的粗製濫造的產品能夠代替的。

    但英雄聯盟不一樣,作為現在最成功的的Moba遊戲,它有著無可匹敵的玩家群體,在世界各地都有忠實粉絲。英雄聯盟中的英雄人們熟悉無比,因此有了製作自走棋的先天條件。再者很多玩家是非常推崇信任拳頭公司的水準的,從CG到音樂,無疑不是精品,因此相信自走棋也同樣能出類拔萃。

  • 3 # 電競扒一扒

    1.趨勢流行

    DOTA自走棋作為近年來最火爆的ip,為巨鳥多多帶來了不菲的收益,同時自走棋的經濟模式也相對成熟,小型的比賽也已經推出不少,相信不遠的未來職業化也將誕生,拳頭的開發必然能帶動這一程序,S賽LPL就是很好的例子,一旦涉及商業領域,前途更加無可限量。

    2.極少的成本

    自走棋模式並不是巨鳥多多最先創造的(戰三國等),只是發揚並優化了該遊戲模式,我在此個人觀點認為,模式不存在抄襲,大逃殺模式市面上不也出爛了麼,所以智慧財產權上應該不用擔心過多問題,既然模式有了,模型我lol也有,玩法有了,策劃就美了,程式碼也少,投入也少了,程式設計師頭髮也就保住了。

    3.使用者基礎

    lol本身並不缺乏使用者群體,這是一些小工作室所不能比擬的,況且最近下棋瘋狂地震,什麼破伺服器!你lol敢出我就敢玩!

    4.有錢誰不賺啊喂

    騰訊我怎麼發的家?只要賺錢,啥我都可以搬(手動狗頭保命)開個玩笑。總之lol推出下棋對自身自己玩家都是好的方面,大家都美何樂而不為?

    不過還是希望遊戲界能有一個更好的智慧財產權和規劃,在法律上也能有一個真正的定義,這樣我們才能玩到更多更棒更有創意的遊戲

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