英雄聯盟中,位於地圖左邊的藍色方和位於右邊的紫色方,這個選擇是隨機的,當你進排位的時候先禁英雄的藍色方,有熱心玩家在英雄聯盟各大遊戲區近300000個排位戰資料分析中,經過資料比對,藍色方的勝率高於紫色方8%,藍方有54%的勝率,而紫方只有46%,接下來來根據地圖分析一下。
1地圖差異
直觀的從召喚師峽谷的地圖來看,雙方的地圖完全對稱,但是大小龍的重要程度不成比例,在爭奪大龍的團戰中,藍色方的優勢是比紫色方大的,反之小龍也一樣,為什麼這麼說呢,在召喚師峽谷的平面圖中,如果是紫色方正在打大龍,被藍色方發現,紫色方想要撤退,就只能從JG區和中路走,因為龍坑的原因,沒有穿牆技能的玩家,只能正面打遭遇戰,反之藍色方沒有龍坑的限制,選擇的可能性就更多一點。
2選取英雄
因為藍色方是擁有優先禁用和選取權利的,可以幫隊友更好地拿到比較搶手或者熟練的英雄,紫色方只能根據藍色方的陣容來對抗,哪怕不選擇對抗,也會做一些針對性的選擇,但是我們都知道,有些英雄可以剋制另外一個英雄,但是對最終結果影響不大。
3視角和習慣問題
最重要的是視角和習慣問題,大多數玩家都習慣玩藍色方,很多新手從剛開始也是從藍色方開始打的英雄聯盟,我們都知道,不管是什麼,第一印象很重要,因為花在藍色方的時間較多,因此在接觸紫色方的時候回更加難受,因為有些視角和習慣是下意識的,不知道有沒有玩家發現,很多人在藍色方的走A更加流暢一點,在紫色方的時候就有點彆扭,這是無意識的操作,也讓很多玩家在紫色方的時候很難正常的進行遊戲,這就是視角轉換和習慣性動作帶來的影響,雖然很細微。
4開局BUFF選擇
在藍色方的打野沒有特殊套路的時候,一般都會透過雙人路的幫忙來提高開局效率,所以一定程度上就導致了藍色方紅BUFF開局,紫色方藍BUFF開局,紅BUFF開局到刷野可以提供回覆效果額外傷害,這也是一個細微的差距。當然影響也不是很大。
英雄聯盟中,位於地圖左邊的藍色方和位於右邊的紫色方,這個選擇是隨機的,當你進排位的時候先禁英雄的藍色方,有熱心玩家在英雄聯盟各大遊戲區近300000個排位戰資料分析中,經過資料比對,藍色方的勝率高於紫色方8%,藍方有54%的勝率,而紫方只有46%,接下來來根據地圖分析一下。
1地圖差異
直觀的從召喚師峽谷的地圖來看,雙方的地圖完全對稱,但是大小龍的重要程度不成比例,在爭奪大龍的團戰中,藍色方的優勢是比紫色方大的,反之小龍也一樣,為什麼這麼說呢,在召喚師峽谷的平面圖中,如果是紫色方正在打大龍,被藍色方發現,紫色方想要撤退,就只能從JG區和中路走,因為龍坑的原因,沒有穿牆技能的玩家,只能正面打遭遇戰,反之藍色方沒有龍坑的限制,選擇的可能性就更多一點。
2選取英雄
因為藍色方是擁有優先禁用和選取權利的,可以幫隊友更好地拿到比較搶手或者熟練的英雄,紫色方只能根據藍色方的陣容來對抗,哪怕不選擇對抗,也會做一些針對性的選擇,但是我們都知道,有些英雄可以剋制另外一個英雄,但是對最終結果影響不大。
3視角和習慣問題
最重要的是視角和習慣問題,大多數玩家都習慣玩藍色方,很多新手從剛開始也是從藍色方開始打的英雄聯盟,我們都知道,不管是什麼,第一印象很重要,因為花在藍色方的時間較多,因此在接觸紫色方的時候回更加難受,因為有些視角和習慣是下意識的,不知道有沒有玩家發現,很多人在藍色方的走A更加流暢一點,在紫色方的時候就有點彆扭,這是無意識的操作,也讓很多玩家在紫色方的時候很難正常的進行遊戲,這就是視角轉換和習慣性動作帶來的影響,雖然很細微。
4開局BUFF選擇
在藍色方的打野沒有特殊套路的時候,一般都會透過雙人路的幫忙來提高開局效率,所以一定程度上就導致了藍色方紅BUFF開局,紫色方藍BUFF開局,紅BUFF開局到刷野可以提供回覆效果額外傷害,這也是一個細微的差距。當然影響也不是很大。