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  • 1 # 無所不能的阿浪

    之前的戰錘系列我請自玩過

    怎麼評價呢

    第一系統特別業餘,包括遊戲。基本上就是直接從手機上移植過去的一樣。

    第二個遊戲內容非常非常少。基本上就那麼幾個名字都沒有聽說過的遊戲。還賣特別貴。

    第三國外的大廠根本不會為中國主機定製遊戲,因為絕大多數遊戲不說過稽核。被明令禁止的也不在少數。

    所以中國基本上不可能造出能跟ps還有xbox媲美的主機。

  • 2 # 該誇誇了1

    恐怕近幾年是很難見到能比肩平時索尼ps,微軟xbox的中國產遊戲機了。

    之前小霸王要退出自己的遊戲機z+,但基於Windows系統和pc沒區別,並且售價高昂很多玩家並不看好,然後還沒發售呢,前段時間被爆料遊戲機團隊解散。

    再之前中國產出了基於安卓系統的戰斧遊戲機fz-1,雖說有正版的真三國無雙7但除此之外沒別的大作只有安卓小遊戲,最後也是失敗了

    2012年左右聯想出過叫做綠動的遊戲機,主打體感但是售價高昂沒什麼遊戲根本沒有賣出多少

    中國產遊戲機要成功不僅僅只是要出遊戲機還要有大作要有完整的遊戲生態,售價方面也是一個問題,之前中國產遊戲機定價都比較貴,反觀索尼任天堂的遊戲機都只在2000多無論哪方面國外的遊戲機都更有競爭力

    現在做遊戲機的風險很大還要和老牌遊戲機做競爭也沒有自己的遊戲系統很多大廠都不敢輕易嘗試,近幾年應該是很難看到優秀的中國產遊戲機了

  • 3 # 甘絡恬恬00

    時間問題而已,現在國內廠商都在等一個時機,目前中國遊戲盜版橫行的現狀,很難讓開發者有信心開發下去,也說明有很多其他領域很掙錢或者說掙錢穩定。

  • 4 # 百年流映

    基本不大可能,原因如下:

    1、國內網遊為主,廠商躺著掙錢習慣了不願意跪著掙錢。

    2、主機時代已經到末期,要想成功必須獨佔大作。國內沒大作,這句不誇張吧。

    3、當年xbox微軟交了多少學費 才站住腳 國內基本沒公司撐的起這個折騰。

    4、時至今日主機競爭太激烈了,想立足太難。

    5、主機主要靠正版市場,最大的市場在日本和歐美。要成功必須佔住這倆市場。國內還沒啥遊戲能在這倆市場生存下去吧

    6、需要砸錢和時間培養生態,國內企業還沒有這個能力。怕砸不兩年自己玩死了

    7、參見國內曾經的主機:盛大盒子 等

  • 5 # 一個人的霜晨

    很難

    一,沒有資本注入不行,小公司強行開發多半是倒閉的下場

    二,第三方遊戲難以入駐,中國遊戲政策很難讓外國遊戲大廠發行,而本國遊戲公司沉迷手遊無法自拔(誰會放棄賺錢呢)

    三,國民預期的遊戲成本遠遠沒有達到這個級別

    總而言之,等著吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 說說在生活都不能保障的情況下你們還會去尋找情感嗎?