-
1 # 友人A性別難
-
2 # 黑暗女神
升到鉑金段位後,一般技術過關的玩家若想在其他方面有更多突破會難上加難。另外這個段位有很多是鑽石玩家和一些民間高手的小號。
鉑金段位要注意的是:
練習、練習、練習!這是來自一個高階玩家的誠懇建議。因為鉑金玩家在技術操作上應該沒有問題,只是其他方面存在能力缺少,需要多累計實戰經驗。苦於有作戰經驗只能意會無法言傳,往往使我們得在鉑金段位上會消耗很長一段時間慢慢領悟精髓。
提升方法:
1.鑑別每場遊戲中做得好和不好的事情。不是你的團隊,也不是敵方團隊,是你自己的表現!
2.查漏補缺。如果反戰能力弱爆了,那就多和對手交戰找經驗。技術差,沒關係,選準英雄勤練習。走位走不好,先學避開ADC……
3.一直打比賽,保請勝率在51%左右。500局以後看看有什麼變化?
鉑金段玩家最大的短板是團戰和分推時走位太差勁。那麼:
4.利用對方軟肋(走位差)建立自己優勢,當對方開始分推時過去幹掉他們。
就我個人的感覺來看,白金段位想晉級更高的段位,那就是線上一點要沉得住氣,穩得住,給自己的打野製造機會,並且眼位一點要把握好。
上路:控好兵線,選擇目前版本比較好的上單,偏肉最好,大樹很不錯。
打野:前期節奏帶動著,藍色方多反野,紅色方多做防守眼位,3級左右記得去上路蹲一下。
中單:中單要照顧的地方從對方雙BUFF到自己雙BUFF這邊,意識一定要好,支援要及時。
下路就不說了,因素很多。
總結來講就是眼位、支援做好,一定不能急。
-
3 # LOL聯盟小哥
1:目前本人常年在鑽石段位。
2:因為本命英雄是小法師,所以比較喜歡打後期,不管多劣勢,都不會投降,也不會和隊友吵架。
3:心態要好,玩遊戲輸贏很正常,輸了就下一局,本來玩遊戲為了開心,結果變成自己不開心,事情總是搞反,很多人弄不懂這個道理,所以會碰到一些隊友吵架,掛機,送人頭的,沒必要這樣子。
4:把遊戲理解為拆塔遊戲,玩遊戲就變得簡單多了,就是拆塔,拿經濟。最高上高地,拆總水晶。
-
4 # 不想長高的一米九
兄弟,我在黑鐵見過亞索雙風,瑞文光速QA那些錦集裡的操作在黑鐵你都能看見,而且他們都不是炸魚的 。
王者沒打過幾次,但大師裡我也見過拉跨的,什麼原地TP拉,什麼原地閃現啊,都有。
摸眼R閃的盲僧不控龍,瑞文亞索整把沒插過眼,線上雙殺對面上單打野的諾手從來不會控兵線。。。
而大師那個原地TO的哥們玩的卡薩丁,16級之後人家直接能一屁股坐死一隻ADC,三四級的時候盲視野把對面殺三狼的打野收了,問他咋知道的,人家說猜的。。。猜的。。。
這才叫黑鐵的操作 和大師的操作。
-
5 # LOL遊戲原創
我在段位是鉑金段位,這個段位的打野基本上要學會反野,有自己的打野節奏情況下,還要對敵方打野進行騷擾,破壞敵人的節奏。玩上單的話,主要需要控制好兵線和經驗什麼時候該參團什麼時候幫隊友打小龍打峽谷先鋒,傳送一定要拿捏好,不然會導致隊友4v5五團戰失利,從而導致丟失地地從而導致丟失地圖資源。玩中單的話,需要注意的是帶眼,計算傷害,爭取一套秒掉敵人,在沒事的時候可以打打小鳥。玩adc的話,補刀就非常重要了,補刀一定不能落下,順風不能浪,逆風穩住發育團戰注意好自己的走位。不要單獨行動。要明白自己被抓,到時候四打五會導致團戰失利。玩輔助的話要多做眼保護好adc,最好把眼位深入敵方,瞭解對面打野動向,多出功能性裝備。
-
6 # 火影微笑
我在的段位是整個峽谷的巔峰主宰段位,英勇黃銅,毫不炫耀的說鄙人也曾上過不屈白銀
1.閃現震懾,點燃警告
2.上線第一件事臉探草叢先溜達一圈
3.團戰敵方死亡3人以上必須大(小)龍集合
4.沒什麼事兒對面在家必須得趁對面不在偷偷打一波大(小)龍
5.見到殘血不管在幹嘛必須追殺
6.見到提莫必須弄死
-
7 # 遊民印象
噴子
幾乎每一把遊戲都會遇到“噴子”
遊走不顧兵線頻繁的支援,以至於對方領先很多的經驗以及塔皮,把自己遊炸了
連體嬰兒這種情況一般發生在上中兩路,指對方打野經常Gank
以上,就是我段位常見的幾種情況,各位小夥伴們感覺我是那個段位的呢?
-
8 # 94遊戲體驗官
鑽石段位基本的英雄池和對英雄技能的操作和理解在排位當中至少會玩兩個位置的英雄,以及每個位置你至少掌握三個熟練的英遊戲當中的判斷和意識。
一個黃金段位的可能要比一個鑽石段位的操作好,但黃金段位的玩家普遍沒有鑽石段位的玩家意識提前。
對遊戲的理解英雄聯盟本質上其實是一個推塔遊戲,想要推塔,那就要擊敗對方英雄,拿到推線權,而想要擊敗對方,不僅要靠操作,經濟也起到很大的作用。鑽石段位對遊戲的理解已經不侷限在殺人頭上啦!
回覆列表
本人是一名一區鉑金段的玩家
鉑金段位
作為一個不高不低的段位,但有資料顯示當你的段位打上鉑金就已經超過了70%的英雄聯盟玩家。
在鉑金的排位比賽中,玩家都已經能夠掌握一部分的拿手英雄,對於遊戲與兵線有了基本的理解與較為熟練的運用。同樣鉑金也是個魚龍混雜的段位。
同樣可能出現十分大的對線差距,但是玩家已經有抗壓的意識,大部分的鉑金玩家能意識到技不如人從而選擇抗壓,而不是一味的嘗試操作。
鉑金也不少有吵架發生,隊友的配合難免出現瑕疵。同樣的,鉑金段的玩家上分的慾望很強,所以很多時候即使發生矛盾也會依舊進行遊戲,也就是常說的分奴行為。
而最長見的便是怪罪於隊友,很多時候個人的理解不同,有的人打法穩健選擇避戰,有的人打法激進主動求戰,而當這樣的人成為隊友難免產生矛盾同時誰也不服誰。類似這樣的矛盾在鉑金局會出現很多,因為很多的玩家認為自己的遊戲理解是正確的。