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  • 1 # 李可樂要多吃肉

    這當然是遊戲方的設定,主要是為了讓玩家快速度過新手期

    打個比方開局

    恭喜小明獲得一級小火龍

    (逛草叢)野生的綠毛蟲跳出來了,等級lv2

    就決定是你了小火龍,使用撞擊(啪,三滴血)

    綠毛蟲使用撞擊(啪,五滴血)

    小明眼睛一黑巴拉巴拉巴拉巴拉(復活在家中)

    (˶˚ ᗨ ˚˶)這不坑爹嘛玩家分分鐘棄坑好不好

  • 2 # 北巷未寒呀

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下

    這個問題其實本來是個鐵憨憨問題,但因為最近究極日月的最後一個賽季開了個1級對戰的娛樂活動,所以顯得有意思了起來。

    非要探討的話主角寵給一點點初始等級是有好處的,從這個遊戲設計角度講:即使種族值差距天壤之別的兩隻寵物,1級的能力值差距還是很小的,基本都在1-2之間。具體可以參考最近的1級對戰,推薦去B站搜口袋迷AG看看他的一系列影片。狗哥這種能力值基本屬於殘疾的寵物能在1級對戰稱王稱霸,mega老大他不行。

    如果你1級出門,那麼就意味著至少在你出門的第一個草坪裡的所有野生寵物也都必須是1級,否則這遊戲也就在這裡已經結束了因為你連門都出不了,而且基本上你每打一次野生對戰(還不一定贏,萬一撞擊一個CT你十萬條命接不起)就要回家找你媽媽睡覺(聽著有點奇怪),因為1級的御三家也不見得扛得住家門鼠的幾下撞擊。

    若初始給你一定等級(其實不一定非得是5級,可能只是取個整,如果你非得問為什麼是5級那這種問題毫無意義,如果給你6級你也會問為什麼非得是6級),出門後你遇到的拉達蛇紋熊等維持在2-3級,那麼你可以輕鬆連續贏得多場對戰堅持到第二個小鎮開始有寶可夢中心和商店,遊戲脫離新手教學階段進入正式開始階段。

    初始1級的遊戲,絕大多數情況下是RPG,這類遊戲你是主角,野怪是野怪,出門是1級的你打1級的野怪,你和野怪間能力值肯定有差距且一定是你猛。若某類遊戲你是1級野怪一上來強度明顯高於你的(如魂3的古達老師),那麼這類遊戲肯定能用操作來彌補強度間的差距,而回合制遊戲(至少在初期)沒有這個可能性。

    而用上述邏輯推導,寶可夢本質上是一個野怪打野怪的遊戲(雖然你的怪比路邊的大多猛一點,但初期非常不明顯)。所以必須給你出生的野怪稍微強於路邊的野怪的強度,以便你上手。

    綜上所述,初始送你一點點等級是給你一個遊戲的適應期,從遊戲設計角度講有合理性。

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