回覆列表
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1 # 遊戲震驚部
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2 # 館主解說
此時的和平精英可謂是可原來的刺激戰場愈來愈像了,哪怕有些玩家鬧著要退遊,每天的活躍量也都已經達到了4000萬了。可以說是一個非常可怕的數字了,而玩家們最終想的還是毒圈的迴歸。自從更新為和平精英過後曾經的毒圈被改成了訊號圈,遊戲的勝利從之前的吃雞,也改成了軍事演練成功。可以說已經完全失去了吃雞的這個概念了,從原來的大逃殺遊戲,也成為的演戲類手遊。
很多玩家也都知道之所以這樣的改動也都是為了遊戲能夠拿到版權號,能夠更加長遠的發展,但是還是遊戲的體驗也在慢慢的變差。玩家們還是去玩最初的那個吃雞遊戲,尤其是增加的訊號電池,讓玩家在跑毒的時候一邊要注意自己的血量,一邊看著電池訊號的減弱。讓玩家們非常的反感,但是這一點改回去還是比較困難的,不過還是期待光子後續能夠對這些問題做出一些相對的最佳化。
這次更新後的和平精英可以說和刺激戰場非常的相似了,唯一的就是毒圈的改動,如果說毒圈可以迴歸的話曾經的刺激戰場也不會下線。其實如果可以光子可能也會想著可以改回去,我們也要改面對這些現實。叫館主一個熱愛電競的男孩,如果你也有和我一樣的愛好記得給我留個關注哦。
這些暗自修改的內容,基本都是玩家反饋的結果,讓遊戲運營妥協一些可修改的內容,可能後續的步驟會慢慢的給玩家將原先的刺激戰場給送還回來,不過很好玩的就是,之前那些口口聲聲說卸遊的玩家,這回也體驗了一把所謂的“真香”潮流,這些內容迴歸後,和平精英的當天的遊戲玩家活躍數量就突破了4000萬。
已不是生存遊戲,是戰士演習手遊從資料上看回歸的玩家還是挺多,我們也現在很清楚和平精英正在逐漸的換回原來的遊戲內容,不過有些玩家依舊在刺激戰場國際服待著很舒適,所以並不想回到和平精英,並且還說到要是遊戲沒有把原來的內容還原完整的話,永遠不會去玩和平精英,估計這話馬上就要實現了,也不知道這群玩家的臉會不會被打腫。
不過現在和平精英中,玩家吐槽最多的應該是“訊號圈”設定,很多玩家要求將訊號圈,換回原來毒圈模式,但按照現在遊戲背景來看,要換回去的可能性很低,因為現在和平精英已經不是一款生存遊戲,而是戰術演習FPS手遊。
改“毒圈”不想當電池兵現在改成訊號圈後,玩家反感原因中最凸顯就是,改變了他們的戰術習慣,比如無法在圈外抗毒來獲得勝利,接著就是沒辦法在圈內跟敵人有長時間消耗對抗感覺,以及沒有辦法繼續堵橋,這些都涉及到一個物件“電池”!所以很多玩家聲稱自己不想當“電池兵”。
不管從什麼角度上來看,和平精英算是當前遊戲中最良心的一款,因為免費給測試了一年沒有收費,現在雖然是借殼過審,但內容正在一點點恢復過來,雖然有玩家吐槽說遊戲的風格太過於卡通,相信後期畫質也會修正回來,只要你還喜歡這款遊戲就行。