遊戲老司機,司機中的戰鬥機,大家好,我是濤咪。相信說到中國遊戲行業,很多小夥伴都會有這樣一種感受,那就是市面流行的遊戲貌似都是"大廠出品",中小遊戲公司的生存環境越來越艱難。其實這也不難理解,畢竟近幾年遊戲版號一直在大幅縮水,再加上行業競爭的加劇,很多中小公司根本耗不過大廠。然而也有一些遊戲公司選擇了劍走偏鋒,那就是"出海"!國內環境不好,那咱就把遊戲投放到海外市場,掙外國玩家的錢,畢竟掙美元他不香嗎?
看到這肯定有小夥伴會問了,中國遊戲真的有那麼猛?真的可以在海外市場開闢出一片新天地嗎?話不多說,咱們先看一下近期中國遊戲出海的成績表。根據Sensor Tower研究所釋出的三季度美國手遊市場趨勢表顯示:美國手遊收入TOP100裡就有17款來自中國,並且佔到了總體收入份額的14.5%,較2018年同期增長了127%,這足以說明中國手遊在美國還是非常吃香的。
而說到這17款中國手遊中,除了騰訊和網易兩大廠之外,莉莉絲遊戲出品的《劍與遠征》,在國外叫《AFK Arena》的資料也非常搶眼,這款遊戲的收入漲幅高達60%,而莉莉絲也憑藉這款遊戲正式登上了IOS海外收入榜榜首。那麼肯定有小夥伴會問了,這款叫做《劍與遠征》的遊戲究竟有什麼魔力,能夠讓莉莉絲成功逆襲騰訊和網易呢?
在濤咪看來,核心還是8個字"製作精良,不肝不氪"。從畫風上說,《劍與遠征》歐式油畫風格非常適合外國玩家的胃口,話說濤咪第一次見到這個遊戲的時候,真的不敢相信這是一家中國遊戲公司製作出來的,就連遊戲中的人物也非常具有歐式卡通風格。
"不僅有面子,而且還有裡子",《劍與遠征》在遊戲玩法和養成機制上也完完全全地從玩家的角度出發進行設計。簡單來說,這款遊戲就是湊齊一隊人馬,然而進行不斷的闖關,在闖關的過程中可以升級裝備並且收集新的英雄卡牌,從而增強隊伍實力。如果要說唯一需要操作的點,個人覺得就是在遊戲中點一下怒氣值攢滿的英雄從而釋放大招,這不就是"有手就行"?玩累了還能透過"掛機"來培養英雄,肝度堪稱為0。
就是這樣一款遊戲,自從在美國市場面世之後,收穫了無數玩家的好評。大家都知道海外遊戲測評網站的評分通常都不會摻水分。《劍與遠征》在GOOGLE PLAY的評分高達4.7,而FACEBOOK的評分更是達到5.0。評分頁面翻了幾頁幾乎都是5分好評,而好評的點主要也集中在"玩法簡單","畫風舒適","BUG修復快"上面。除了評價好之外,海外玩家還組織了《劍與遠征》專題COS活動,也能反映出這款遊戲在國外的火爆。
而在國內評分一項苛刻的TAPTAP上,國服還沒上線的《劍與遠征》也獲得了8.2的高分,預約人數更是達到了26萬。由於目前國內玩家只能玩國際服,所以很多人也都迫切地希望國服能夠早日上線。
那麼對於這款在海外爆火的放置手遊,大家有何看法?
遊戲老司機,司機中的戰鬥機,大家好,我是濤咪。相信說到中國遊戲行業,很多小夥伴都會有這樣一種感受,那就是市面流行的遊戲貌似都是"大廠出品",中小遊戲公司的生存環境越來越艱難。其實這也不難理解,畢竟近幾年遊戲版號一直在大幅縮水,再加上行業競爭的加劇,很多中小公司根本耗不過大廠。然而也有一些遊戲公司選擇了劍走偏鋒,那就是"出海"!國內環境不好,那咱就把遊戲投放到海外市場,掙外國玩家的錢,畢竟掙美元他不香嗎?
看到這肯定有小夥伴會問了,中國遊戲真的有那麼猛?真的可以在海外市場開闢出一片新天地嗎?話不多說,咱們先看一下近期中國遊戲出海的成績表。根據Sensor Tower研究所釋出的三季度美國手遊市場趨勢表顯示:美國手遊收入TOP100裡就有17款來自中國,並且佔到了總體收入份額的14.5%,較2018年同期增長了127%,這足以說明中國手遊在美國還是非常吃香的。
而說到這17款中國手遊中,除了騰訊和網易兩大廠之外,莉莉絲遊戲出品的《劍與遠征》,在國外叫《AFK Arena》的資料也非常搶眼,這款遊戲的收入漲幅高達60%,而莉莉絲也憑藉這款遊戲正式登上了IOS海外收入榜榜首。那麼肯定有小夥伴會問了,這款叫做《劍與遠征》的遊戲究竟有什麼魔力,能夠讓莉莉絲成功逆襲騰訊和網易呢?
在濤咪看來,核心還是8個字"製作精良,不肝不氪"。從畫風上說,《劍與遠征》歐式油畫風格非常適合外國玩家的胃口,話說濤咪第一次見到這個遊戲的時候,真的不敢相信這是一家中國遊戲公司製作出來的,就連遊戲中的人物也非常具有歐式卡通風格。
"不僅有面子,而且還有裡子",《劍與遠征》在遊戲玩法和養成機制上也完完全全地從玩家的角度出發進行設計。簡單來說,這款遊戲就是湊齊一隊人馬,然而進行不斷的闖關,在闖關的過程中可以升級裝備並且收集新的英雄卡牌,從而增強隊伍實力。如果要說唯一需要操作的點,個人覺得就是在遊戲中點一下怒氣值攢滿的英雄從而釋放大招,這不就是"有手就行"?玩累了還能透過"掛機"來培養英雄,肝度堪稱為0。
就是這樣一款遊戲,自從在美國市場面世之後,收穫了無數玩家的好評。大家都知道海外遊戲測評網站的評分通常都不會摻水分。《劍與遠征》在GOOGLE PLAY的評分高達4.7,而FACEBOOK的評分更是達到5.0。評分頁面翻了幾頁幾乎都是5分好評,而好評的點主要也集中在"玩法簡單","畫風舒適","BUG修復快"上面。除了評價好之外,海外玩家還組織了《劍與遠征》專題COS活動,也能反映出這款遊戲在國外的火爆。
而在國內評分一項苛刻的TAPTAP上,國服還沒上線的《劍與遠征》也獲得了8.2的高分,預約人數更是達到了26萬。由於目前國內玩家只能玩國際服,所以很多人也都迫切地希望國服能夠早日上線。
那麼對於這款在海外爆火的放置手遊,大家有何看法?