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前段時間,代替《刺激戰場》的全新吃雞遊戲《和平精英》終於正式上線了,除了新增加商城系統以外,玩法幾乎和原來的《刺激戰場》一樣。不過,光子為了能夠讓這款遊戲過審,也是犧牲了許多,不僅修改了遊戲中的一些設定,並且許多經典元素都不見了,也正因為如此,很多玩家第一天就決定棄坑了。
有多坑呢?相信最令大家吐槽的,就是綠血以及死亡設定修改了。首先我們來說說綠血,在之前玩家在命中敵人的時候,敵人身上會出現很大範圍的綠血特效,看起來很有打擊感,不過現在這個綠血特效被改成了閃光特效,當命中到敵人的時候不會在出現綠血,而是會出現閃光,看起來非常的兒戲,也完全沒有一絲打擊感。
同時,之前玩家在被殺死後,會立刻變成一個盒子,然後自己則會化作一團青煙消失不見。而如今當玩家被殺死後,雖然面前會立刻出現一個盒子,但是玩家並不會馬上消失,而是會先跪下跟殺死你的敵人揮揮手,再消失。而這個設定也讓許多玩家瘋狂吐槽,覺得這也太和諧了,被敵人殺死後自己還要笑著對敵人說再見?簡直無法忍受。
好好的一個吃雞遊戲,被改成了這樣,真的是令人無法接受。雖然我們也很同情光子,認為這是沒有辦法的辦法,畢竟要想讓這款遊戲過審,只能做出相應的犧牲,不然就永遠都沒辦法上線商城系統了。但是即便如此,大家還是感到不適應,覺得這已經越來越幼稚了,完全沒了以前的遊戲體驗,也正因為如此,大家都紛紛棄坑,開始玩更還原於《絕地求生》端遊的《刺激戰場國際服》了。
昨日,《和平精英》取代了《刺激戰場》正式上線運營了,併發布了大家期待已久的商城系統。本來這是一件值得大家開心的事情,但是許多玩家在體驗了幾盤新版的吃雞遊戲後紛紛表示這已經不是自己記憶中的那個《刺激戰場》了,因為很多元素都進行了修改。
比如最讓大家吐槽的,就是玩家被殺死後會揮手說再見的這個設定了,不少人在看到這個設定後也都表示有點像在玩過家家一樣。本來直接殺死敵人後變成盒子就好了,為什麼還要多此一舉,讓玩家雙手送上盒子,還要跟玩家揮手說再見呢?難道這是因為遊戲的設定是軍事競賽體驗活動,才這麼做的嗎?
此外,之前擊殺敵人時的擊中特效也改了,原先在擊中敵人後會有綠色氣體的效果出現,現在是改成了綠色光環,沒有任何氣體反饋了,而這種設定也讓人感覺沒有了打擊感,就像在玩真人CS一樣,完全是在玩過家家一樣。
而種種改動,也讓不少玩家涼了心,感覺這已經不是自己心目中的那個《刺激戰場》了。也的確,現在的《和平精英》雖然說玩法上和《刺激戰場》一樣,但為了過審上線遊戲商城,犧牲了很多遊戲體驗,讓遊戲完全沒了以前的那種樂趣。
也正因為如此,很多人都表示自己要棄坑玩《刺激戰場》國際服去了,畢竟在國際服裡可以體驗到原汁原味的《絕地求生》體驗,不僅有商城系統,同時還有紅血等等,比起如今的《和平精英》要好太多太多了。