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  • 1 # 小汪快樂空間

    你好,我是小汪

    2020伊始,本是中華民族喜迎新春的時刻,武漢卻不期而至了一場肺炎。疫情迅速蔓延至全國,作為文化娛樂行業,網咖在它一年之中少有的旺季裡,迎來全國範圍的歇業關門。

    文旅部及國家網協要求各省收集彙報行業現狀和受損情況,好及時作出評估出臺相應政策。

    中國從第一家網咖威蓋特至今,已走過了24個年頭了,當世界都在誇讚中國這個讓世人震驚的網際網路強國時,不知人們是否還記得曾經是網咖行業揭開了中國網際網路浪潮的序幕;是網咖行業孕育出了中國最早的1億網民;是網咖行業給騰訊、搜狐、新浪、網易這些現在如日中天的網際網路頭部企業帶來最初的原始流量;網咖,也是眾多70後、80後、90後們永遠也抹不去的青春記憶。

    然並卵,這個行業好像從出生就被打上了烙印一般,從來都得不到該有的認可和尊重(其實也不只是網咖,整個文化娛樂業都差不多)。

    以上皆為本人見解,覺得認同麻煩給個推薦

  • 2 # 晚上頭雞

    網咖還能不能生存下去與客流量有關,時生意火爆自然會有生存下去的動力,不過現在很多網咖都更名網咖了,網咖集吃飯、休閒、娛樂為一體,更能讓人感覺到網咖的一條龍服務,給人感覺更舒適

  • 3 # 啊斌的遊戲日常

    網咖偶爾和朋友一起去玩一下還是可以的,自己一個人去就有點無聊了,重溫一下那些年在網咖通宵的時光,上學時期度過的一段美好時光

  • 4 # 老頑童的遊戲人生

    就現在這種人均有電腦,並且5G也正在全面鋪設中的大環境來看,網咖繼續走原有的發展模式,已經很難存活下去。

    而是由網咖進行延伸,注入更多第三服務性產業,以更多元化,人性化,專業化集電競,娛樂,休閒,飲食,培訓的形式存活下去,甚至行程規模,成為產業。

    這樣的產業了稱之為電子競技館

    說白了,網咖以前靠蹭遊戲熱度。要想活下去,除了跟電競更緊密的結合之外,消費者更看重的是氛圍,服務,以及專業性讓顧客有認同歸屬感、讓顧客體驗到不斷成長、讓顧客獲得滿足。

  • 5 # 和平精英老白屁

    當然可以生存下去,以前去網咖是因為父母不讓在家玩遊戲,現在去網咖更多的是一種情懷,還有就是隊友開黑的快感那是再家裡玩體會不到的,但是時代在發展,網咖的經營內容也需要有所改變,例如現在的手遊玩家就是很大的一個群體,就看商家怎麼吸引了

  • 6 # 晴遊天下

    答案是必然的,儘管疫情影響,但這並不妨我們的快樂。

    就目前來看,家家都電腦,有的甚至多臺,那周董為什麼還要來網咖呢,好簡單,回憶和氣氛。

    90後的回憶大多都有通宵網咖的回憶,如今奔三,聚會過後。是不是一起打打LOL找找當年的感覺呢,這種事每天都在發生。

    一個人在家玩遊戲有多無聊,這次疫情應該也體會到了吧,儘管可以語音,依然不如一起面對面的快樂,不是嗎

    再者,公差突然安排做表格,自己電腦壞了,有個網咖豈不是很快樂

    所以不用擔心網咖的生存,只要經營方式對,價格合理,不會生存不下去的

    如今去網咖,更多的是想和朋友一起體會遊戲的快樂,就像小時候一起玩泥巴一樣,只是換了在一起的遊戲方式而已,以上

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