回覆列表
  • 1 # 微笑的人

    1. 如果家庭環境和教育沒有做好,首先即使不奪冠,孩子對遊戲的上癮可能只是換到別的遊戲上了;

    2. 家庭也就是父母的教育有方法,讓孩子勞逸結合,培養自覺性,我覺得多奪不奪冠都沒有多大關係

    3. 遊戲這個事,本身就是雙面的,我覺得理性對待,電競和遊戲又不相同,電競競爭更激烈,出名的也就那麼幾個,奪冠會刺激一些學生去玩,造成一種可以完成遊戲夢想達到人生巔峰的幻覺,這樣,外界的干擾並不一定就能讓他放棄,反而如果他自己碰壁可能就會明白。

    總之,這個事情會增加一些衝動,但是,時間久了又會回到一個平衡,畢竟也有覺得奪冠了就圓滿要回去學習的人,所以,自身和外界都會有關係,分人分事吧。

  • 2 # 百度福建

    IG電子俱樂部代表中國拿下2018年英雄聯盟全球總決賽冠軍,讓中國電子競技領域在世界有了一席之地,這個好訊息更是被第一時間傳回了國內。其中因加持了IG的老闆王思聰(萬達公子,微博段子手),奪冠熱門更是被無限放大,話題不斷。

    一:IG奪冠引領中國電子競技的發展

    隨著IG電子競技俱樂部獲得總冠軍的訊息刷爆網路,許許多多玩家都激動的落淚,或許是因為IG代表中國奪得首冠的喜極而泣,但更多的或許是為了曾經那個久久不被大眾所認可的自己。

    是的呀,唱歌跳舞可以是愛好,打球踢球可以是愛好,喝茶下棋也可以是愛好,但是唯獨遊戲,它不能成為愛好。對於很多玩家來說,聽到最多的一句話便是“打遊戲能當飯吃啊?! ”還有更多評價是玩物喪志、不務正業。

    正是IG的奪冠,為備受詬病的玩家正名,此後,更是可以落落大方的告訴世界,我的愛好是遊戲,我的夢想是成為一個職業的電競選手!因此此次IG奪冠可說富有著強大的現實意義,為之後中國的電競發展提供強有力的榜樣作用。

    二:要明確“電遊”與“電競”的區別

    然而,我們還是不能高舉“唯遊戲”主義大旗,畢竟“電遊”和“電競”還是有區別的。真正的電子競技絕對不是我們平常簡單的消遣,就像英雄聯盟著名職業選手UZI曾在採訪中表示,電子競技也需要很高的天賦和相對專業化的訓練,不是所有人都能夠走上職業道路。

    我們需要為遊戲正名,但卻不能成為青少年荒廢學業的擋箭牌。在電子競技這條路,還有很長的路要走,我們需要樹立正確遊戲價值觀,形成良好的遊戲習慣。在此基礎之後,才能談論是否將愛好轉化為個人的職業生涯規劃。

  • 3 # 寶哥跟你說

    老一輩上房揭瓦、掏鳥窩、用氣槍打鳥、偷果子、偷土豆、偷白菜、穿喇叭褲、扛著錄音機招搖過市等等,也沒見他們毀了啊,怎麼下一代就因為一個IG冠軍就毀了更多的孩子?孩子天性就是玩,玩玩怎麼了,家長監督好、學校教育好、社會幫助好,玩玩遊戲怎麼了,總比偷土豆、偷白菜強吧,孩子就是孩子,愛玩沒錯,監督好教育好就行。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古風歌曲裡面有沒有讓你印象深刻的一段歌詞?