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  • 1 # 寧宴

    市面上目前還沒有4K下穩定85pfs的GPU,所以滿足最高配置是可以,但是遊戲體驗可能並不是太讓人滿意,有人說兩塊2080ti交火,其實市面上很多遊戲不支援雙gpu的搭橋技術,反而會負最佳化。目前2080ti還達不到4k穩定85hz的水平,估計下代英偉達7nm工藝gpu可以勝任。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    我用的就是RTX2080,雖說我在使用2K解析度顯示器,並沒有4K顯示器,但是根據我玩的各種大型單機遊戲來說,RTX2080顯示卡最適合的環境還是2K解析度+高畫質,市面上絕大部分遊戲2080顯示卡在這樣的設定下都可以駕馭60幀以上,達到絕對流暢的水平,如果想繼續提高畫質還可以開啟一點抗鋸齒也沒問題,只有像地鐵離去這樣極少數支援光線追蹤而且配置要求很高的遊戲,才可能需要稍微降低畫質來提高效能。

    但是考慮到4K顯示器畫素數量遠遠高於2K顯示器,所以按照我的使用來看,2080顯示卡只能說勉強應對4K高畫質,很多遊戲在4K高畫質下已經難以維持60幀平均水平了,更多的還是在50幀左右徘徊,但是如果你對最高畫質和60幀不是那麼敏感的話,降低一檔的畫質,或者是忍受50幀左右的速度基本也可以達到流暢執行的目的,可以說RTX2080顯示卡是4K高畫質入門卡。

    而2080ti雖說和2080只差一個“Ti”字尾,但是兩者效能差距還是很大的,2080ti流處理器比2080多了1000多個,視訊記憶體位寬達到352bit,容量也從2080的8G增加到11G,整體效能比2080顯示卡高出大約30%,尤其是在4K解析度下優勢·更明顯,很多遊戲都可以達到60幀以上。所以如果你的預算充足,電源和散熱都跟得上的話,2080ti才是4K高畫質遊戲的最佳顯示卡,而且未來很長一段時間的遊戲也基本能滿足需求。

  • 3 # 種蘿蔔的貝貝貝

    遊戲沒有回答的,但VR頭盔有,現在正在發生的……

    今年(其實是明年2-3月)出的小派8KX,現有VR天梯圖頂點。

    小派是主攻發燒友的VR品牌,為了完成眾籌承諾,硬是把8KVR搞出來了,他家是主打超大視角,畫面需要覆蓋餘光區域(190度,差不多是全視野了,一般VR才100多一些),3840x2160x雙眼(VR是兩塊螢幕,一塊對一個眼睛)

    高解析度,VR又要求幀數不能低,加上三角函式原因,過大的FOV會導致效能開銷大幅提升。如果調整成滿解析度+最大視角全開,我懷疑頂級顯示卡能不能跑得滿大型遊戲。

    我敢買是因為有20系顯示卡,可以用固定注視點渲染減少一半顯示卡需求(小派的方案是把人眼看不清的餘光區域低解析度渲染),以及以後有眼球追蹤搞真注視點渲染(人眼看到哪裡高畫質到哪裡)。

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