在英雄聯盟中,遊戲ID或許是出遊戲本身以外,玩家能決定的而且最在意的東西了,一個滿意的遊戲名字,讓玩家本身戰鬥都非常有激勵作用,所以很少有一個召喚師玩家是真正想惡搞自己的遊戲ID,但遊戲中還是有這樣一些ID非常不友好,具有惡意攻擊他人的含義,但玩家都知道遊戲內惡意言語、辱罵這些都是可以舉報的,但對於名字好像毫無辦法,但現在拳頭作出改動了,這些ID舉報他,他可能會被封號!
在遊戲中很早之前拳頭就對於遊戲ID做了一些文章,因為拳頭很早之前就收到玩家的郵件,關於ID對於遊戲的影響,一些玩家巧用取名的漏洞,取一些非常長的遊戲名稱,使得遊戲名字很長,甚至有遮擋血條的嫌疑,這非常影響玩家在遊戲中的判斷,而且打團更是看不見誰是誰這種情況。於是拳頭作出了一個很好的改動,就是在遊戲中增添了一個關閉遊戲ID可見的按鈕,這樣就可以讓自己正常戰鬥不會受到名字的影響了。
但這樣的做法只能關閉血條上的名字,沒有根本上對於惡意言語的ID作出遏制,在顯示擊殺的時候,不良言語還是會出現。最近終於作出了一個遏制這類名字的辦法!
在遊戲中,有的玩家認為只要不出現太明顯的謾罵詞彙,系統就很難識別出自己遊戲名字的問題,所以巧用一些火星文或同音詞匯這樣來取名字,系統既不能識別出ID的問題,同樣玩家又能看得懂,這樣就達到了他噁心別人的目的。
所以現在在遊戲每一局對局結束後,玩家可以發現,在舉報列表中,多出來了一個選項,這個選項就是關於遊戲ID名字的攻擊嫌疑,所以玩家只要發現敵人遊戲名稱對於有謾罵嫌疑,有不良詞彙等“黑話”,大膽舉報他,有這樣的行為的玩家,很可能會被封停賬號,輕的會進行警告修改遊戲ID,重的玩家會直接封停賬號。
在英雄聯盟中,遊戲ID或許是出遊戲本身以外,玩家能決定的而且最在意的東西了,一個滿意的遊戲名字,讓玩家本身戰鬥都非常有激勵作用,所以很少有一個召喚師玩家是真正想惡搞自己的遊戲ID,但遊戲中還是有這樣一些ID非常不友好,具有惡意攻擊他人的含義,但玩家都知道遊戲內惡意言語、辱罵這些都是可以舉報的,但對於名字好像毫無辦法,但現在拳頭作出改動了,這些ID舉報他,他可能會被封號!
在遊戲中很早之前拳頭就對於遊戲ID做了一些文章,因為拳頭很早之前就收到玩家的郵件,關於ID對於遊戲的影響,一些玩家巧用取名的漏洞,取一些非常長的遊戲名稱,使得遊戲名字很長,甚至有遮擋血條的嫌疑,這非常影響玩家在遊戲中的判斷,而且打團更是看不見誰是誰這種情況。於是拳頭作出了一個很好的改動,就是在遊戲中增添了一個關閉遊戲ID可見的按鈕,這樣就可以讓自己正常戰鬥不會受到名字的影響了。
但這樣的做法只能關閉血條上的名字,沒有根本上對於惡意言語的ID作出遏制,在顯示擊殺的時候,不良言語還是會出現。最近終於作出了一個遏制這類名字的辦法!
在遊戲中,有的玩家認為只要不出現太明顯的謾罵詞彙,系統就很難識別出自己遊戲名字的問題,所以巧用一些火星文或同音詞匯這樣來取名字,系統既不能識別出ID的問題,同樣玩家又能看得懂,這樣就達到了他噁心別人的目的。
所以現在在遊戲每一局對局結束後,玩家可以發現,在舉報列表中,多出來了一個選項,這個選項就是關於遊戲ID名字的攻擊嫌疑,所以玩家只要發現敵人遊戲名稱對於有謾罵嫌疑,有不良詞彙等“黑話”,大膽舉報他,有這樣的行為的玩家,很可能會被封停賬號,輕的會進行警告修改遊戲ID,重的玩家會直接封停賬號。