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1 # 習習魚粦
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2 # 電影創新研究
私人沒任何手續造的“幣”,那玩意兒能叫貨幣嗎?早就證實了是幕後造假騙人錢了,比傳銷都發財,不叫上你爹媽發財去來這裡宣傳得恨不得全天下都買你,不正常吧,那比交易一次就好多個小時,都快成笑話了,幾個小時想做什麼手腳做不了,沒人買吧,還來表演大漲,是你弱智還是把這幫人當弱智?
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3 # 晴天財經閣
維持數字貨幣執行的是全網算力,而全網算力是保證數字貨幣去中心化執行的基石,而為了凝聚全網算力就需要礦工達成一定的共識。而往往因為一些利益礦工和社群之間會出現一些較大的分歧,也就是通常所說的演算法分歧。
而一旦出現演算法分歧之後,礦工的凝聚力就會分散,導致一部分礦工支援這個演算法而另一部分礦工因為利益會支援另一部分歧演算法。從而導致了分叉幣的誕生。
目前很多的數字貨幣往往都會因為算力凝聚和共識產生分歧產生了大量的分叉幣,以比特幣和以太坊為例這兩個主流貨幣就產生了位元系分叉幣和以太系分叉幣。
分叉幣並沒有對錯之分,都是礦工為了追求利益最大化的結果。一般分成分為軟分叉和硬分叉,每年召開一次的比特幣共識大會其核心目的就是維持比特幣的全網算力凝聚,減少更多的分歧。
有些分叉幣還做的挺不錯,最著名的兩個分叉幣應該就是位元系列的位元現金BCH,和以太坊系列的以太經典ETC。
分叉本身是無法協調後的補救措施。啥事無法協調?就是數字因外部原因導致需要回滾,但是社群沒有達成一致意見,所以雙方分道揚鑣,這就是分叉。
起先,數字貨幣的分叉往往是被動的。比如比特幣的一次分叉是因為當時最大的交易平臺被盜,導致需要回滾到被盜前的狀態,結果社群沒有達成共識,在當時的時間點進行了分叉。
這樣的分叉還算是被動的受外界因素影響的結果。後來,比如最近的分叉,基本就是權力的遊戲,每家集合一幫人,想分叉就分叉形成新的貨幣,損害比特幣的價值而發展自己的勢力。有些分叉者還好,雖然分叉的權力掌握在自己手機,但產生的新幣還有回饋,就是所說的糖果,其他規則保持不變。
但有些分叉就純粹是謀私利,分叉時自己先挖個10%的幣,再讓開放給社群,一副奸商嘴臉。現在的分叉,大部分都是後者的主動分叉都是唯利是圖的思維。
隨意