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1 # rokey228
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2 # 胖哥遊戲說
隨著魔獸世界版本的不斷髮展,各職業專精都有了鮮明的定位,不同職業專精在大秘境和團本中的差距也越來越大,相信玩過8.1版本的玩家都還記得在達薩羅之戰團本中遠端法系職業碾壓眾生的情況,當時近戰職業想進團本都需要看團長心情,而在8.2版本新團本永恆王宮最新的DPS排名中,卻讓物理職業玩家看到了崛起的希望。
上圖是最新的史詩難度永恆王宮的DPS排名,可以看到生存獵和狂暴戰成為了排名前兩位的職業,緊隨其後的則是惡魔獵手和邪DK,排名前四的職業都是物理職業,不禁讓很多玩家對物理職業在團本中的表現有了很大期待,然而現實卻是非常骨感的。
在新團本永恆王宮中,物理職業的DPS之所以能夠前列,主要是因為新團本的BOSS戰中需要大量走位,這對法系職業來說是非常難受的,而獵人正是可以無損走位的職業,法系職業在遇到需要強制走位的時候都要打算讀條,而獵人卻不需要,完全可以邊走位邊輸出,而狂暴戰能排在第二位一方面是因為機動性好,另一方面則是因為8.2版本的神器項鍊精華對狂暴戰來說是質的飛躍。
除了BOSS戰機制之外,目前史詩難度的永恆王宮還處於開荒階段,能夠上榜的都是各大頂尖公會的團員,而這些公會為了更好的爭奪新團本的首殺,在職業搭配方面也會和FARM階段不同,並且目前僅有“賣蛇”一家公會成功首殺了4號BOSS,資料樣本可以說是非常少的,因此現階段的DPS職業排名並不能說明什麼。
而在很多玩家都已經參與的英雄難度永恆王宮中,排在前面的依然是遠端職業,而這其中暗牧更是排在的第一位,除了術士的處境下滑之外,遠端法系仍舊全民超越近戰職業,不過從排名上也可以看出近戰職業的處境要比達薩羅之戰的時候要好很多,於是同時遠端法系職業在大秘境的處境也比第二賽季好,可見設計師們在新版本的職業平衡方面還是做了一些實質性的調整的。
怕你想瘋了吧LR估計就1/2個能打第一已經謝天謝地了,戰士除了斬殺期能追上去點,其它時間就是弟弟,哥們你那來的這自信